در عصر دیجیتال به سرعت در حال تحول که فناوری‌های جدید به طور مداوم در حال ظهور هستند، حفظ ارتباط فناوری‌ها برای بیش از ده سال یک چالش است.
آیا جاوا هنوز در سال ۲۰۲۴ استفاده می‌شود؟
علیرغم اینکه زبان برنامه‌نویسی جاوا از سال ۲۰۲۴ به مدت ۲۸ سال وجود داشته است، هنوز به طور گسترده‌ای برای توسعه نرم‌افزار استفاده می‌شود. و این کم‌گویی است!
با استفاده از جاوا در بیش از ۹۰ درصد شرکت‌های Fortune 500 و رتبه‌بندی مداوم در بین ۱۰ زبان برنامه‌نویسی محبوب جهان، جاوا در سال ۲۰۲۴ قوی‌تر از همیشه است.
اورست گوزی، مهندس ارشد جاوا در سافتژورن، گفت که جاوا از زمانی که فرآیندهای انتشار جاوا به هر ۶ ماه تغییر کرد، توجه بیشتری را به خود جلب کرده است.
بنابراین برای رسیدن به اصل مطلب، بله، جاوا هنوز در سال ۲۰۲۴ بسیار مرتبط است. آیا در سال‌های آینده نیز محبوب باقی خواهد ماند؟ برای اطلاع از آن به خواندن ادامه دهید!

محبوبیت جاوا در طول سال‌ها
جاوا یکی از پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی در جهان است و محبوبیت آن از زمان معرفی آن در سال ۱۹۹۵ تنها افزایش یافته است. در این پاراگراف، به برخی از آمار مربوط به محبوبیت جاوا از نظرسنجی‌ها و شاخص‌های مختلف خواهیم پرداخت و بر ارتباط و اهمیت مداوم آن در صنعت توسعه نرم‌افزار تأکید خواهیم کرد.
شاخص TIOBE
طبق شاخص TIOBE، جاوا از سال ۲۰۰۱ محبوب‌ترین زبان برنامه‌نویسی در جهان بوده است، به جز چند سال که به طور موقت توسط C و C++ پیشی گرفته شد.

شاخص انجمن برنامه‌نویسی TIOBE معیاری برای محبوبیت زبان‌های برنامه‌نویسی است که توسط TIOBE Software ایجاد و نگهداری می‌شود.
نظرسنجی Stack Overflow
در نظرسنجی توسعه‌دهندگان Stack Overflow 2021، جاوا چهارمین زبان پرکاربرد بود، با ۳۸.۵ درصد از پاسخ‌دهندگان که گفتند به طور مرتب از آن استفاده می‌کنند.
گزارش وضعیت اکتاورس GitHub
گزارش وضعیت اکتاورس GitHub در سال ۲۰۲۰ نشان داد که جاوا سومین زبان محبوب در پلتفرم آنها از نظر تعداد مخازن فعال، پس از جاوا اسکریپت و پایتون است.
Indeed
طبق یک نظرسنجی از وب‌سایت کاریابی Indeed در سال ۲۰۲۰، جاوا سومین زبان برنامه‌نویسی پرتقاضا بود، پس از پایتون و جاوا اسکریپت، با میانگین حقوق ۱0۴۰۰۰ دلار در ایالات متحده.
چرا جاوا یکی از محبوب‌ترین زبان‌ها در طول سال‌ها است؟
جاوا سال‌هاست که یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی است و محبوبیت آن در طول زمان ثابت مانده است. از زمان معرفی آن در سال ۱۹۹۵، به طور مداوم در بین زبان‌های برنامه‌نویسی برتر مورد استفاده در صنعت و دانشگاه بوده است.
حتی با وجود زبان‌های جدیدتر، جاوا به دلیل تطبیق‌پذیری و استحکام خود محبوب باقی مانده است. می‌توان از آن برای همه چیز، از توسعه برنامه‌های اندروید تا ساخت برنامه‌های کاربردی سازمانی استفاده کرد. مطمئناً، استفاده از جاوا معایبی دارد - می‌تواند کندتر از سایر زبان‌ها باشد و یادگیری آن آسان نیست - اما به طور کلی، هنوز یک گزینه بسیار قوی برای توسعه‌دهندگان است.
آرکادیوش دریش، مدیر ارشد فناوری و متخصص جاوا در Stratoflow گفت:
جاوا پشتیبانی عالی برای برنامه‌های پیشرفته است. این زبان برنامه‌نویسی امکان ساخت نرم‌افزارهای با کارایی بالا، مقیاس‌پذیر، کارآمد و ایمن را فراهم می‌کند. چنین سیستم‌هایی که با جاوا توسعه یافته‌اند، قادر به پردازش یک میلیون پرس و جو در ثانیه هستند. به همین و دلایل بسیاری دیگر، جاوا در زمینه ساخت برنامه‌های کاربردی بک‌اند یک رهبر جهانی باقی مانده است.
در نهایت، تکامل مداوم زبان جاوا، با ویژگی‌ها و به‌روزرسانی‌های جدید که به طور مرتب اضافه می‌شوند، به حفظ ارتباط و محبوبیت آن در طول سال‌ها کمک کرده است.

محبوبیت جاوا در سال ۲۰۲۴
حتی پس از بیش از دو دهه از زمان پیدایش خود، جاوا هنوز به طور گسترده‌ای توسط تعداد قابل توجهی از برنامه‌نویسان استفاده می‌شود و انبوهی از محصولات با استفاده از آن ساخته می‌شوند.
طبق شاخص انجمن برنامه‌نویسی TIOBE آوریل ۲۰۲۳، که نشان‌دهنده زبان‌های برنامه‌نویسی پرکاربرد است، جاوا رتبه سوم را به خود اختصاص داد، درست پشت پایتون و C، با یک تغییر مثبت، که نشان می‌دهد جاوا در حال افزایش است.
به طور مشابه، رتبه‌بندی زبان‌های برنامه‌نویسی RedMonk برای سه ماهه اول سال ۲۰۲۳، جاوا را به عنوان سومین زبان محبوب پس از جاوا اسکریپت و پایتون رتبه‌بندی کرد، بر اساس داده‌های GitHub و Stack Overflow.
در سال جاری، یک وب‌سایت بین‌المللی کاریابی در صنعت فناوری اطلاعات، DevJobsScanner، بیش از ۷ میلیون موقعیت شغلی را مطالعه کرد و متوجه شد که جاوا در سه زبان پرتقاضا پس از جاوا اسکریپت و پایتون قرار دارد.
علاوه بر این، جاوا در ۸۰ از ۱۶۲ کشور جهان از جمله استرالیا، آفریقا، آمریکای جنوبی و اروپا در صدر فهرست پرجستجوترین فناوری‌ها قرار دارد.

روندهای فناوری
با رتبه‌بندی مداوم جاوا به عنوان یکی از سه زبان برنامه‌نویسی برتر، جای تعجب نیست که نیاز به توسعه‌دهندگان جاوا در سراسر جهان در حال افزایش است، با حدود ۸ میلیون نفر که در حال حاضر در این زمینه مشغول به کار هستند.
این یکی از دلایل اصلی است که بسیاری از شرکت‌ها هنگام تلاش برای گسترش عملیات خود، توسعه‌دهندگان مقرون به صرفه جاوا را استخدام می‌کنند. مجموعه بزرگ توسعه‌دهندگان ماهر و مقرون به صرفه جاوا، یافتن استعداد مناسب برای پاسخگویی به نیازهای تجاری را آسان می‌کند.
جاوا به طور گسترده برای چه مواردی استفاده می‌شود؟
با توجه به اینکه جاوا هنوز یکی از پرکاربردترین فناوری‌ها است، سوال این است: کاربردهای اصلی آن در سال ۲۰۲۴ چیست؟ بیایید به هر زمینه بپردازیم و کاربردهای آن را با جزئیات بیشتر بررسی کنیم.

کاربردهای جاوا
برنامه‌های مبتنی بر ابر
جاوا برای محاسبات ابزاری مناسب است، که به برنامه‌های مبتنی بر ابر اشاره دارد که به محاسبات اینترنتی متکی هستند. محاسبات ابری دارای پنج ویژگی کلیدی از جمله قابلیت در صورت تقاضا، دسترسی گسترده به شبکه، تجمیع منابع، انعطاف‌پذیری سریع و سرویس اندازه‌گیری شده است.
جاوا می‌تواند برای توسعه برنامه‌های ابری در سه مدل تحویل، از جمله IaaS، PaaS یا SaaS استفاده شود و چندین ابزار ساخت ابری برای جاوا وجود دارد، مانند AWS SDK for Java، سرویس Oracle Cloud و Google App Engine. بسیاری از شرکت‌ها در حال استخدام توسعه‌دهندگان جاوا برای کمک به انتقال به ابر برای بهبود تداوم کسب و کار، مقیاس‌پذیری و مقرون به صرفه بودن هستند.
برنامه‌های موبایل
پشته فناوری مورد استفاده برای توسعه برنامه‌های موبایل به پلتفرم هدف بستگی دارد. در حالی که Objective-C و Swift برای توسعه برنامه‌های iOS استفاده می‌شوند، برنامه‌های اندروید عمدتاً با استفاده از جاوا ساخته می‌شوند.
جاوا زبان ترجیحی برای توسعه برنامه‌های اندروید است زیرا اندروید روی ۸۳ درصد از دستگاه‌ها در سراسر جهان استفاده می‌شود، در حالی که iOS فقط روی ۱۷ درصد استفاده می‌شود. علاوه بر این، جاوا با Android Studio، پرکاربردترین ابزار برای توسعه برنامه‌های اندروید سازگار است.
برای کسانی که به دنبال ساخت برنامه‌های اندروید و iOS هستند، استقلال پلتفرم جاوا یک مزیت کلیدی است و آن را به یک انتخاب محبوب برای مشاغلی تبدیل می‌کند که برنامه‌های چند پلتفرمی را توسعه می‌دهند.
به عنوان زبانی که می‌تواند روی هر سیستم عاملی اجرا شود، نیازی به نوشتن و نگهداری پایگاه‌های کد جداگانه برای پلتفرم‌های مختلف نیست. این می‌تواند در زمان و منابع به کسب و کارها صرفه‌جویی کند و به آنها امکان می‌دهد تا بر ارائه محصول خود به مخاطبان گسترده‌تری تمرکز کنند.
برنامه‌های دسکتاپ
جاوا چندین مزیت برای برنامه‌های دسکتاپ ارائه می‌دهد. مستقل از پلتفرم است، به این معنی که می‌تواند روی هر سیستم عاملی مانند ویندوز، macOS و لینوکس اجرا شود و آن را به یک انتخاب ایده‌آل برای مشاغلی تبدیل می‌کند که نیاز به توسعه برنامه‌های چند پلتفرمی دارند.
علاوه بر این، استحکام و ویژگی‌های امنیتی جاوا آن را به یک زبان ترجیحی برای توسعه برنامه‌های دسکتاپ، به ویژه نرم‌افزارهای سازمانی تبدیل می‌کند.
با جاوا، توسعه‌دهندگان به تعداد زیادی کتابخانه و چارچوب دسترسی دارند که ابزارهایی را برای ایجاد رابط‌های کاربری غنی و تعاملی در اختیار آنها قرار می‌دهد.
علاوه بر این، ویژگی مدیریت حافظه خودکار جاوا امکان استفاده کارآمد از حافظه را فراهم می‌کند که می‌تواند برای برنامه‌های دسکتاپ بزرگ بسیار مهم باشد.
برنامه‌های تحت وب
جاوا مزایای کدنویسی ساده و امنیت پیشرفته را ارائه می‌دهد و آن را به یک انتخاب عالی برای توسعه برنامه‌ها در زمینه‌هایی مانند مراقبت‌های بهداشتی، آموزش و بیمه تبدیل می‌کند.
این زبان با طیف وسیعی از ابزارها از جمله Servlets، Hibernate، Spring، Struts، سرور وب Apache HTTP، Apache Tomcat و Thymeleaf سازگار است که می‌توان از آنها برای توسعه طیف گسترده‌ای از برنامه‌های تحت وب استفاده کرد.
برنامه‌های تجارت الکترونیک تحت وب نیز معمولاً از جاوا استفاده می‌کنند، اغلب از پلتفرم‌های تجارت الکترونیک منبع باز مانند Broadleaf استفاده می‌کنند. علاوه بر این، بسیاری از برنامه‌های تحت وب محبوب، از جمله Gmail، Google Sheets و Google Slides با استفاده از جاوا ساخته شده‌اند.

سیستم‌های تعبیه شده
جاوا به طور گسترده در سیستم‌های تعبیه شده استفاده می‌شود که اساس بسیاری از محصولات، ماشین‌آلات و عملیات هوشمند مانند برنامه‌های یادگیری ماشین و هوش مصنوعی را تشکیل می‌دهند.
چهار نوع اصلی سیستم‌های تعبیه شده وجود دارد: بی‌درنگ، مستقل، شبکه‌ای و موبایل. امروزه، یافتن محصولی که از سیستم‌های تعبیه شده استفاده نکند، نادر است، حتی وسایلی مانند یخچال‌ها و مایکروویوها. جاوا زبان برنامه‌نویسی اصلی مورد استفاده در تقریباً همه این سیستم‌ها است.
آینده برنامه‌نویسی جاوا
برای اینکه برنامه جاوا ابری خود بسیار کارآمد، انعطاف‌پذیر، سریع و کم‌هزینه باشد، باید آن را با اجزای native ابری بسازید. رقابت برای تناسب بهتر جاوا با ابر در سال ۲۰۲۴ ادامه دارد. در میان به‌روزرسانی‌های جاوا:

چه خبر جدیدی در Spring 6 وجود دارد؟
Spring Framework 6.0
انتشار Spring Native 6.0 GA و Spring Boot 3.0 در سال ۲۰۲۲ که در ابتدا نسل جدیدی از چارچوب را راه‌اندازی کرد. Spring 6.0 بر روی تبدیل‌های ahead-of-time متمرکز است و پشتیبانی بومی از برنامه‌های Spring 6.0 را افزایش می‌دهد. به‌روزرسانی‌های Spring Native 6.0 در سال ۲۰۲۳ در میان اخبار مورد انتظار جامعه جاوا بود.
جاوا ۲۰
جاوا ۲۰، نسخه بعدی پس از جاوا ۱۹، یک نسخه غیر LTS است و در مارس ۲۰۲۳ منتشر شد. جاوا ۲۱ که پس از جاوا ۲۰ خواهد آمد، از پشتیبانی بلند مدت (LTS) برخوردار خواهد بود. جاوا ۲۰ ویژگی‌های جدید متعددی را معرفی می‌کند، از جمله متغیرهای extent-local، generics جهانی، قالب‌های رشته، ردیابی پشته ناهمزمان، API فایل کلاس، اشیاء مقداری، کلاس‌های اولیه، مجموعه‌های ترتیبی، الگوهای رکورد، API حافظه و تابع خارجی، رشته‌های مجازی، API برداری و همزمانی ساختاریافته و تطبیق الگو برای عبارات و دستورات switch.

AWS Lambda
در آوریل ۲۰۲۳ منتشر شد، توسعه‌دهندگان اکنون می‌توانند از آخرین نسخه جاوا، جاوا ۱۷، برای ایجاد برنامه‌های بدون سرور در AWS Lambda هم به عنوان یک زمان اجرا مدیریت شده و هم به عنوان یک تصویر پایه کانتینر استفاده کنند.
با استفاده از جاوا ۱۷، توسعه‌دهندگان می‌توانند از ویژگی‌های جدید زبان مانند کلاس‌های مهر و موم شده، رشته‌های چند خطی و رکوردهای جاوا بهره‌مند شوند. علاوه بر این، زمان اجرای Lambda Java 17 شامل بهبود عملکرد است، به ویژه بهینه‌سازی‌هایی هنگام اجرای توابع Lambda در پردازنده‌های Graviton 2.
این زمان اجرا همچنین از راه‌اندازی سریع با استفاده از AWS Lambda Snap Start (در مناطق پشتیبانی شده) و آخرین نسخه‌های چارچوب‌های برنامه محبوب مانند Spring Boot 3 و Micronaut 4 پشتیبانی می‌کند.
از جاوا در آینده چه انتظاری داریم؟
جاوا همچنان یک زبان محبوب و مرتبط در صنعت توسعه نرم‌افزار است. چندین روند به شکل‌گیری توسعه جاوا ادامه خواهند داد، از جمله DevOps، محاسبات ابری، GitHub، پذیرش VS Code، هوش مصنوعی (AI)، چارچوب Spring و توسعه موبایل/اندروید.
مهندس جاوا ما، اورست گوزی، گفت که مشتاقانه منتظر پیشنهادات بهبود JDK جدید است و نمی‌تواند منتظر باشد تا رشته‌های مجازی جدید را ببیند.
جاوا در سال ۲۰۲۴ - جاوا ۲۱: گواهی بر ارتباط مداوم زبان
جاوا به تکامل و انطباق با چشم‌انداز در حال تغییر توسعه نرم‌افزار ادامه می‌دهد. آخرین نسخه، جاوا ۲۱، اکنون در فاز Rampdown است، به این معنی که تمام بهبودها و به‌روزرسانی‌ها در حال حاضر در حال ساخت هستند و در حال حاضر در حال آزمایش و اصلاح هستند. این نسخه LTS جدید شامل ۱۵ JEP خواهد بود که شامل Generational ZGC، الگوهای رکورد، تطبیق الگو برای switch، رشته‌های مجازی و موارد دیگر است.
یکی از موضوعات مورد بحث JEP 445: کلاس‌های نام‌گذاری نشده و روش‌های اصلی نمونه (Preview) است. روند عادی‌سازی زبان‌های برنامه‌نویسی در جاوا نیز مشهود است و یادگیری و نوشتن اسکریپت‌ها را لذت‌بخش‌تر می‌کند. تغییرات قابل توجه دیگر شامل JEP 430: قالب‌های رشته (Preview)، JEP 453: همزمانی ساختاریافته (Preview) و JEP 446: مقادیر محدود (Preview) است.
نتایج آخرین نظرسنجی Stack Overflow نشان می‌دهد که جاوا همچنان محبوب‌ترین زبان در میان زبان‌های بک‌اند قدیمی است، به ویژه در بخش مالی. این به‌روزرسانی‌ها و روندها بر ارتباط و پویایی مداوم جاوا در دنیای فناوری امروز تأکید می‌کنند.
Oracle به طور رسمی JDK 21 را در ۱۹ سپتامبر منتشر کرد و آن را به عنوان یک به‌روزرسانی کلیدی در چرخه انتشار شش ماهه جاوا نشان داد. این نسخه وعده ویژگی‌های جدید و پشتیبانی بلند مدت (LTS) به مدت حداقل هشت سال را می‌دهد و به کسب و کارها انعطاف‌پذیری و هزینه‌های نگهداری پایین را ارائه می‌دهد.
در پاسخ به بازخورد کاربران، Oracle همچنین پشتیبانی LTS جاوا ۱۱ را تا حداقل ژانویه ۲۰۳۲ تمدید کرده است و بر ارتباط پایدار جاوا در چشم‌انداز فناوری تأکید می‌کند.
چه خبر جدیدی در JDK 21 وجود دارد؟
JDK 21 فقط یک به‌روزرسانی دیگر نیست. این شامل هزاران بهبود در بهره‌وری، پایداری و امنیت است. به طور خاص، این شامل ده‌ها ویژگی جدید است که ۱۵ مورد از آنها به اندازه کافی قابل توجه هستند که JEPهای خود را دارند. اینها شامل شش ویژگی پیش‌نمایش و یک ویژگی انکوبه شده است.
ویژگی‌های پیش‌نمایش به طور کامل تعریف و پیاده‌سازی شده‌اند اما هنوز پایدار نیستند. آنها برای جمع‌آوری بازخورد توسعه‌دهندگان واقعی قبل از دائمی شدن در نظر گرفته شده‌اند. ویژگی‌های انکوبه شده به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهند تا با APIهای غیر نهایی آزمایش کنند و با بازخورد کاربر، پلتفرم جاوا را بهبود بخشند.
۱۵ JEP در JDK 21 در شش دسته قرار می‌گیرند که با پروژه‌های بلند مدت کلیدی جاوا و ابتکارات پشتیبانی سخت‌افزاری همسو هستند.
آخرین JDK 21 شامل مجموعه‌ای از پیشرفت‌های قابل توجه است که برای بهبود عملکرد، امنیت و بهره‌وری توسعه‌دهنده طراحی شده‌اند. تحت پروژه Loom، JEP 444 رشته‌های مجازی را معرفی می‌کند که راهی کارآمد و مقیاس‌پذیر برای مدیریت همزمانی ارائه می‌دهد و برای افزایش عملکرد برنامه شبکه ایده‌آل است. JEP 446 مقادیر محدود را پیش‌نمایش می‌کند و هدف آن ساده‌سازی انتقال داده‌های زمینه به روشی ایمن در برابر رشته است، که به ویژه در زمینه رشته‌های مجازی مفید است. JEP 453 پایه و اساس همزمانی ساختاریافته را بنا می‌کند، مدلی که مدیریت گروه‌هایی از وظایف مرتبط را که در رشته‌های مختلف اجرا می‌شوند به عنوان یک واحد کار واحد آسان‌تر می‌کند.
پروژه پاناما نیز پیشرفت‌های قابل توجهی دارد. JEP 442 پیش‌نمایش سوم API حافظه و تابع خارجی را ارائه می‌دهد که تعامل جاوا با کد بومی مانند C/C++ را ساده می‌کند. این یک حرکت به سمت تعامل‌پذیری بیشتر بدون تکیه بر شکنندگی رابط بومی جاوا (JNI) است. JEP 448 ششمین انکوبه API برداری را ارائه می‌دهد که هدف آن عملیات SIMD (Single Instruction, Multiple Data) موثر است که برای وظایفی از رمزنگاری تا پردازش رسانه حیاتی است.
عملکرد و امنیت نیز سهم خود را از به‌روزرسانی‌ها دریافت می‌کنند. JEP 439 جمع‌کننده Z Garbage (ZGC) نسل را معرفی می‌کند، تکاملی که هدف آن کاهش مکث‌های "توقف دنیا" به تقریباً ۱ میلی‌ثانیه است. این ZGC را به عنوان یکی از سریع‌ترین جمع‌کننده‌های زباله موجود قرار می‌دهد. JEP 452 API مکانیسم کپسوله‌سازی کلید را معرفی می‌کند و عملکرد رمزنگاری را برای ایمن‌سازی کلیدهای رمزنگاری متقارن، پیاده‌سازی الگوریتم‌هایی مانند RSA-KEM و ECIES ارائه می‌دهد.
به طور کلی، JDK 21 بر روی تنظیم دقیق عملکرد، افزایش امنیت و تسهیل تجربه توسعه‌دهنده متمرکز است و جاوا را قوی‌تر و متنوع‌تر برای نیازهای محاسباتی مدرن می‌کند.
جاوا در دنیای سازمانی: چگونه شرکت‌های بزرگ از جاوا برای موفقیت استفاده می‌کنند
جاوا به دلیل ویژگی‌های امنیتی، مقیاس‌پذیری و سازگاری خود به طور گسترده‌ای توسط شرکت‌های بزرگ استفاده می‌شود. نمونه‌های قابل توجه عبارتند از مایکروسافت، که بیش از ۲ میلیون JVM را اجرا می‌کند و به طور گسترده از جاوا در LinkedIn، Bing و Yammer استفاده می‌کند. گوگل، برای شبکه‌بک‌اند و رابط‌های کاربری. آمازون، برای مهندسی نرم‌افزار بک‌اند. Accenture، برای سیستم‌های پایدار و مقیاس‌پذیر. و Uber، که جاوا را در پشته فناوری خود برای یک سیستم امن و کارآمد ادغام می‌کند. سایر کاربران قابل توجه عبارتند از Spotify، Netflix، Instagram، eBay، Airbnb و Zillow که هر کدام از جاوا برای توسعه بک‌اند و سرور مختلف استفاده می‌کنند. این شرکت‌ها تطبیق‌پذیری جاوا و نقش محوری آن در برنامه‌های کاربردی سازمانی مدرن را نشان می‌دهند.
چرا جاوا در سال ۲۰۲۴ یک زبان برنامه‌نویسی باقی خواهد ماند؟
جاوا یک زبان برنامه‌نویسی محبوب با یک اکوسیستم گسترده، جامعه قوی و سابقه اثبات شده است. توانایی آن در پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف، از جمله ابر و موبایل، آن را به یک انتخاب عالی برای مشاغلی تبدیل می‌کند که به دنبال توسعه و مقیاس‌بندی برنامه‌ها هستند.
در حالی که جاوا نقاط قوت و ضعفی دارد، پیش‌بینی می‌کنیم که به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی غالب باقی بماند. علاوه بر این، با ظهور فناوری‌هایی مانند هوش مصنوعی و DevOps، تقاضا برای استخدام توسعه‌دهندگان جاوا در سال‌های آینده به رشد خود ادامه خواهد داد.
اگر به دنبال گسترش تیم خود با استعدادهای جاوا هستید، سافتژورن دارای توسعه‌دهندگان متخصص جاوا است.


با وجود ظهور جایگزین‌های متعدد در طول سال‌ها، جاوا همچنان یکی از محبوب‌ترین و پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی در جهان است. این زبان در سال ۱۹۹۵ توسعه یافت و نه تنها از طول عمر بالایی برخوردار است، بلکه ویژگی‌های مهمی نیز ارائه می‌دهد که به موفقیت آن کمک می‌کنند.

جاوا به عنوان یک زبان متن‌باز، مستقل از پلتفرم و قابل اعتماد، یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی است و عملکرد، مقیاس‌پذیری و امنیت بالایی را ارائه می‌دهد. سهولت استفاده و منحنی یادگیری آن، آن را برای تازه‌کاران و توسعه‌دهندگان باتجربه جذاب می‌کند. این تطبیق‌پذیری فوق‌العاده، به شرکت‌های توسعه جاوا امکان می‌دهد تا طیف گسترده‌ای از پروژه‌ها را ایجاد کنند. پس با این زبان برنامه‌نویسی پرکاربرد چه چیزهایی می‌توان ساخت؟ در اینجا تنها ۸ مورد از کاربردهای بی‌شمار جاوا آورده شده است.

جاوا برای چه مواردی استفاده می‌شود؟

به عنوان یکی از محبوب‌ترین و ماندگارترین زبان‌های برنامه‌نویسی، جاوا دهه‌هاست که سنگ بنای دنیای دیجیتال بوده است. از تقویت پیشرفته‌ترین دستاوردهای داده‌های بزرگ و یادگیری ماشین تا هدایت تجربه کاربری در میلیاردها دستگاه اندرویدی، دامنه جاوا واقعاً گسترده است.

اما چه چیزی باعث شده است که جاوا در کاربردهای متنوع اینقدر رایج شود و دقیقاً برای چه مواردی استفاده می‌شود؟

در جدول زیر، به بررسی زمینه‌های مختلفی می‌پردازیم که جاوا در آن می‌درخشد و نحوه و چرایی استفاده از آن را بررسی می‌کنیم. تطبیق‌پذیری و استحکام جاوا ممکن است شما را شگفت‌زده کند!

**زمینه** | **نحوه استفاده از جاوا** | **چرا از جاوا استفاده می‌شود**
---|---|---
**توسعه وب** | جاوا، همراه با فریم‌ورک‌هایی مانند Spring و Struts، برای ایجاد برنامه‌های وب، سرویس‌های وب و محتوای پویا برای وب‌سایت‌ها استفاده می‌شود. | جاوا به دلیل امنیت، مقیاس‌پذیری و مدیریت کارآمد حافظه شناخته شده است و انتخاب خوبی برای رسیدگی به وظایف پیچیده مبتنی بر وب است.
**توسعه نرم‌افزار** | جاوا برای توسعه برنامه‌های دسکتاپ، نرم‌افزارهای سیستمی، برنامه‌های سرور و ابزارهای نرم‌افزاری استفاده می‌شود. | جاوا مستقل از پلتفرم، قوی و شیءگرا است که توسعه و نگهداری برنامه‌های پیچیده را ساده می‌کند.
**برنامه‌های موبایل** | عمدتاً برای توسعه برنامه‌های اندروید استفاده می‌شود، جاوا امکان ایجاد برنامه‌های تمیز و قابل تغییر را فراهم می‌کند. | جاوا یادگیری آسانی دارد، دارای API غنی است و اندروید تا همین اواخر عمدتاً از جاوا استفاده می‌کرد.
**فناوری‌های داده‌های بزرگ** | در Hadoop و سایر فناوری‌های داده‌های بزرگ برای پردازش و تجزیه و تحلیل داده‌ها استفاده می‌شود. | پایداری، مقیاس‌پذیری و سهولت مدیریت جاوا، آن را برای رسیدگی به حجم زیادی از داده‌ها مناسب می‌سازد.
**برنامه‌های سازمانی** | جاوا برای توسعه برنامه‌های سازمانی امن، مقیاس‌پذیر و کارآمد استفاده می‌شود. | پلتفرم Java EE APIها و محیط‌های اجرایی قوی را برای ایجاد برنامه‌های سازمانی ارائه می‌دهد.
**برنامه‌های علمی** | جاوا برای عملیات ریاضی، شبیه‌سازی‌ها و سایر محاسبات علمی استفاده می‌شود. | جاوا بسیار قابل حمل است و دارای کتابخانه‌های ریاضی قوی است که آن را به یک انتخاب ترجیحی برای برنامه‌های علمی تبدیل می‌کند.
**سیستم‌های تعبیه شده** | جاوا برای برنامه‌نویسی انواع مختلف دستگاه‌های تعبیه شده استفاده می‌شود. | به دلیل استقلال از پلتفرم و ویژگی‌های امنیتی، می‌تواند به طور ایمن روی هر دستگاهی اجرا شود.
**توسعه بازی** | جاوا برای ساخت بازی‌های موبایل و مبتنی بر وب استفاده می‌شود. | کتابخانه‌های غنی جاوا از توسعه بازی پشتیبانی می‌کنند و استقلال از پلتفرم آن برای انتشار چند پلتفرمی مفید است.
**برنامه‌های مالی** | برای ایجاد نرم‌افزارهای مالی مختلف مورد استفاده در خدمات مالی استفاده می‌شود. | جاوا ویژگی‌هایی مانند امنیت، عملکرد و قابلیت‌های چند رشته‌ای را ارائه می‌دهد که برای تراکنش‌های مالی ضروری هستند.
**محاسبات توزیع شده** | برای ایجاد برنامه‌هایی استفاده می‌شود که پردازش را بین ماشین‌های شبکه‌ای تقسیم می‌کنند. | قابلیت‌های شبکه‌ای قوی جاوا آن را به یک زبان ایده‌آل برای محاسبات توزیع شده تبدیل می‌کند.
**برنامه‌های مبتنی بر ابر** | جاوا در طراحی و توسعه برنامه‌هایی که روی ابر اجرا می‌شوند استفاده می‌شود. | ماهیت مستقل از پلتفرم جاوا به برنامه‌های مبتنی بر ابر اجازه می‌دهد تا از هر دستگاهی قابل دسترسی و کارکرد باشند.
**اینترنت اشیا (IoT)** | جاوا برای ارائه انعطاف‌پذیری و قابلیت حمل به دستگاه‌های IoT استفاده می‌شود. | استقلال از پلتفرم و ویژگی‌های امنیتی جاوا آن را به یک انتخاب ایده‌آل برای محیط متنوع IoT تبدیل می‌کند.
**هوش مصنوعی و یادگیری ماشین** | جاوا با کتابخانه‌ها و ابزارهایی مانند DL4J، Weka و Java-ML برای برنامه‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشین استفاده می‌شود. | مقیاس‌پذیری، تطبیق‌پذیری و تعداد زیاد کتابخانه‌های جاوا آن را به یک انتخاب خوب برای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین تبدیل می‌کند.
**محاسبات بدون سرور** | جاوا برای نوشتن برنامه‌های بدون سرور، به ویژه در پلتفرم‌هایی مانند AWS Lambda استفاده می‌شود. | جاوا یک زبان بالغ با کتابخانه‌ها و ابزارهای قوی است که آن را برای معماری‌های بدون سرور در حال تکامل مناسب می‌سازد.

**#1 برنامه‌های موبایل**

جاوا زمانی تنها زبان رسمی اندروید بود، اکنون به کاتلین به عنوان یکی از دو زبان رسمی برای توسعه برنامه‌های موبایل برای سیستم عامل گوگل پیوسته است. این زبان برنامه‌نویسی توسط Android Studio پشتیبانی می‌شود و توسعه امن و کارآمد برای طیف گسترده‌ای از برنامه‌های موبایل را تسهیل می‌کند.

در حالی که البته انتخاب‌های زیادی از زبان‌ها برای توسعه برنامه‌های اندروید وجود دارد، جاوا به دلیل مواردی مانند استقلال از پلتفرم و جامعه پشتیبانی گسترده، یک گزینه برجسته است.

**#2 دستگاه‌های اینترنت اشیا (IoT)**

IoT یک موجودیت قدرتمند است که ارتباط و انتقال داده بین دستگاه‌ها، نرم‌افزار و اینترنت را بدون دخالت انسان تسهیل می‌کند. این فناوری کاربردهای زیادی برای حال و آینده دارد و قابلیت‌های جدیدی را به دستگاه‌های قبلاً ایستا می‌دهد.

با ترکیب فناوری‌هایی مانند هوش مصنوعی (AI)، جاوا می‌تواند به شما کمک کند تا دستگاه‌ها را از راه دور روشن کنید، لوازم خانگی و سایر اشیاء را به هم متصل کنید و موارد دیگر. به عنوان مثال، با استفاده از یک برنامه روی تلفن همراه خود، می‌توانید اجاق گاز یا ترموستات خود را از راه دور روشن کنید - حتی زمانی که از خانه خود دور هستید. IoT همچنین پیامدهایی برای بسیاری از صنایع از جمله مراقبت‌های بهداشتی، امنیت، خدمات آب و برق، مدیریت زنجیره تامین و غیره دارد.

**#3 برنامه‌های مبتنی بر ابر**

برنامه‌های مبتنی بر ابر - برنامه‌هایی که شامل داده‌های پردازش شده در یک سرور ابری هستند - این روزها فراگیر شده‌اند. انواع مختلفی از خدمات وجود دارد که از محاسبات ابری استفاده می‌کنند، از ذخیره‌سازی گرفته تا اشتراک‌گذاری فایل. صنایع مختلف به برنامه‌های ابری مانند Dropbox، Amazon Web Services، Slack و Salesforce متکی هستند.

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی عالی برای ساخت برنامه‌های ابری است، به لطف عواملی مانند عملکرد، مقیاس‌پذیری و قابلیت اطمینان عالی آن. در واقع، بسیاری از بزرگترین شرکت‌های جهان از جاوا برای ایجاد برنامه‌های ابری استفاده می‌کنند - Gmail به عنوان مثال، نمونه‌ای از یک برنامه مبتنی بر ابر است که با جاوا ساخته شده است.

**#4 برنامه‌های وب**

توسعه برنامه‌های وب یکی از اولین کاربردهای جاوا بود و هنوز هم یک زبان انتخابی برای این منظور است. این زبان ویژگی‌های زیادی را ارائه می‌دهد که آن را به یک گزینه عالی برای برنامه‌های وب پیچیده تبدیل می‌کند: امنیت، مقیاس‌پذیری و عملکرد. علاوه بر این، ابزارهای زیادی وجود دارد که توسعه‌دهندگان جاوا می‌توانند برای پشتیبانی از کار خود به آنها دسترسی داشته باشند، از جمله Play Framework.

با توجه به سهولت استفاده، بسیاری از کسب‌وکارها، بزرگ و کوچک، به جاوا روی می‌آورند وقتی به دنبال چرخش سریع برای یک برنامه وب با کارایی بالا هستند.

**#5 ربات‌های گفتگو**

به یاد داشته باشید روزهایی که مجبور بودید از میان موانع بپرید و ساعت‌ها منتظر بمانید تا در نهایت با نماینده شرکتی که می‌خواستید با آن تماس بگیرید صحبت کنید؟ امروزه، فناوری می‌تواند به سؤالات پیچیده ما پاسخ دهد. ربات‌های گفتگو که توسط هوش مصنوعی تغذیه می‌شوند و اغلب با استفاده از جاوا ساخته می‌شوند، یک گام مهم در حل سؤالات و مشکلات مصرف‌کننده هستند.

ربات‌های گفتگو به عنوان یک ابزار بازاریابی و خدمات مشتری در صنایع و بخش‌های مختلف از جمله مراقبت‌های بهداشتی، خرده‌فروشی، امور مالی و رسانه استفاده می‌شوند - در واقع هر خدماتی که با مشتریان و مصرف‌کنندگان سروکار دارد. آنها می‌توانند برای رسیدگی به سؤالات و نگرانی‌های جزئی مربوط به پزشکی، حل مشکلات مربوط به سفارشات، ارائه اطلاعات و موارد دیگر استفاده شوند و لایه‌ای از راحتی را برای هر دو کسب‌وکار و مصرف‌کنندگان خود اضافه کنند.

**#6 بازی‌ها**

نیروی محرکه بازی‌هایی مانند Minecraft، جاوا یک زبان برنامه‌نویسی ایده‌آل برای توسعه بازی، به ویژه آنهایی است که روی دستگاه‌های اندرویدی اجرا می‌شوند. به لطف عملکرد بالای آن، این زبان باعث می‌شود این نوع برنامه به خوبی روی این سیستم‌ها اجرا شود. علاوه بر این، ابزار متن‌باز jMonkeyEngine به آن امکان می‌دهد تا سه‌بعدی را به بازی‌ها اضافه کند، یک ویژگی جذاب. همچنین زبان خوبی برای بازی‌های دو بعدی است.

توجه داشته باشید که برخی از توسعه‌دهندگان از زبان برنامه‌نویسی جاوا برای بازی‌ها اجتناب می‌کنند زیرا مشکلات جمع‌آوری زباله می‌تواند به مشکلات عملکرد و مکث‌های مکرر در برنامه‌ها منجر شود. گاهی اوقات به همین دلیل از آن در کنسول‌های بازی و برای بازی‌های AAA بزرگ‌تر اجتناب می‌شود. با این حال، بسیاری از بازی‌های مستقل هنوز از این زبان برنامه‌نویسی استفاده می‌کنند.

**#7 برنامه‌های سازمانی**

زبان برنامه‌نویسی جاوا همچنین برای برنامه‌های سازمانی مناسب است. این نرم‌افزار برای سازمان‌ها - اغلب مشاغل بزرگ که به خدمات ساده‌شده در یک مکان نیاز دارند - استفاده می‌شود زیرا می‌تواند به بخش‌ها و کارمندان متعدد متصل شود و دسترسی را فراهم کند و تحویل را برای همه راحت‌تر کند.

چرا از جاوا برای برنامه‌های سازمانی استفاده کنیم؟ از یک طرف، مجموعه کاملی از رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) جاوا برای این منظور وجود دارد که به نام Java Platform، Enterprise Edition (Java EE) شناخته می‌شود که اسکریپت‌نویسی کارآمد و آسان را تسهیل می‌کند. همچنین کتابخانه‌های زیادی وجود دارد که از این زبان پشتیبانی می‌کنند و استقلال از پلتفرم آن از یکپارچگی و سازگاری در سراسر شرکت پشتیبانی می‌کند.

به طور مشابه، دسکتاپ‌های سازمانی جاوا را اجرا می‌کنند و برنامه‌های آن در حال افزایش هستند. این برنامه‌ها به کسب‌وکارها یک محیط دسکتاپ قوی و یکپارچه متناسب با نیازهای خاص خود ارائه می‌دهند. با قدرت جاوا، شرکت‌ها می‌توانند برنامه‌های دسکتاپ سفارشی ایجاد کنند که به طور یکپارچه با سیستم‌های سازمانی موجود خود ادغام می‌شوند.

این راه حل‌های دسکتاپ از مزایای کامل استقلال از پلتفرم جاوا بهره می‌برند و از یک تجربه کاربری سازگار در سیستم عامل‌های مختلف اطمینان حاصل می‌کنند. تطبیق‌پذیری و قدرت جاوا آن را به انتخاب ایده‌آل برای مشاغلی تبدیل می‌کند که به دنبال بهبود عملیات دسکتاپ خود در عین حفظ سازگاری و امنیت سطح سازمانی هستند.

همانطور که قبلاً ذکر شد، مقیاس‌پذیری زبان برنامه‌نویسی جاوا به سازمان‌های در حال رشد اجازه می‌دهد تا ابتکارات نرم‌افزاری سازمانی خود را به طور موثر مدیریت و گسترش دهند.

**#8 برنامه‌های علمی**

برنامه‌های علمی از ریاضیات برای انجام محاسبات و محاسبات عملی و واقعی استفاده می‌کنند و حوزه‌هایی مانند مراقبت‌های بهداشتی و تحقیقات به طور مکرر از آنها استفاده می‌کنند. از آنجایی که این برنامه‌ها و کارهای مرتبط با آنها به دقت، قابلیت اطمینان و امنیت متکی هستند، جاوا با پشتیبانی گسترده از جامعه، ثروت ابزارهای توسعه و محیط زمان اجرای جاوا (JRE) همیشه یک انتخاب پیشرو برای ایجاد آنها است.

به یاد داشته باشید که زبان جاوا نیز به دلیل عملکرد بالای خود شناخته شده است که یک ویژگی مهم در هنگام انجام فعالیت‌های علمی نیز هست.

**#9 هوش مصنوعی (AI)**

در حوزه هوش مصنوعی، جاوا جایگاه خود را پیدا کرده است و طیف وسیعی از راه‌حل‌ها از الگوریتم‌های یادگیری ماشین تا رباتیک را تقویت می‌کند. یکی از نقاط قوت اصلی جاوا قابلیت حمل آن است که آن را به یک انتخاب اصلی برای توسعه‌دهندگانی تبدیل می‌کند که قصد طراحی برنامه‌های هوش مصنوعی را در پلتفرم‌های متنوع دارند، خواه دسکتاپ، سیستم‌های ابری یا دستگاه‌های تعبیه‌شده باشند. کتابخانه‌هایی مانند Deeplearning4j و Weka چارچوب‌های قوی را برای توسعه مدل‌های هوش مصنوعی ارائه می‌دهند و برای معماری جاوا بهینه شده‌اند.

با این حال، در حالی که زبان برنامه‌نویسی جاوا و ماشین مجازی جاوا پایه‌ای برای پروژه‌های هوش مصنوعی فراهم می‌کنند، توسعه‌دهندگان باید از چالش‌های خاصی نیز آگاه باشند. مدیریت حافظه، به عنوان مثال، نیاز به بررسی دقیق دارد، به ویژه هنگام برخورد با داده‌های بزرگ یا فرآیندهای بی‌درنگ. اما با سازگاری جاوا، قابلیت‌های چند رشته‌ای و پشتیبانی گسترده از جامعه، این موانع غیرقابل غلبه نیستند.

علاوه بر این، برای توسعه‌دهندگانی که با کد جاوا آشنا هستند، استفاده از آن برای هوش مصنوعی به معنای منحنی یادگیری پایین‌تر در مقایسه با ورود به زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر است. از شبکه‌های عصبی گرفته تا پردازش زبان طبیعی، جاوا به تثبیت خود به عنوان یک بازیگر قدرتمند در چشم‌انداز هوش مصنوعی ادامه می‌دهد.

اینها تنها برخی از پروژه‌هایی هستند که می‌توانید با استفاده از جاوا ایجاد کنید. با داشتن جامعه بزرگ و منابع متن‌باز فراوان، جاوا یکی از اولین زبان‌هایی است که توسعه‌دهندگان برای تسلط بر آن کار می‌کنند - آنها می‌توانند به پشتیبانی فراوان دسترسی داشته باشند و در رفع اشکال کمک دریافت کنند. ویژگی‌های مفید بسیاری از این زبان برنامه‌نویسی نیز آن را به یک ابزار مهم برای کیت ابزار یک متخصص فناوری تبدیل می‌کند.

بنابراین، اگر از خود می‌پرسیدید "جاوا برای چه مواردی استفاده می‌شود؟"، این پروژه‌های توسعه نرم‌افزار می‌توانند به عنوان نقطه شروعی برای زمانی که در مورد ایجاد بعدی خود فکر می‌کنید، عمل کنند. با توجه به راه‌های متعدد استفاده از جاوا، آنها تنها یک شروع هستند - امکانات بی‌پایان هستند.

اگر از این مطلب لذت بردید، حتماً یکی دیگر از مقالات جاوا ما را بررسی کنید:

C# در مقابل جاوا: تفاوت‌های کلیدی توضیح داده شد
Golang در مقابل جاوا: زبان‌های برنامه‌نویسی مقایسه شده و نحوه انتخاب
5 ابزار ساخت جاوا برتر مقایسه شده
همزمانی جاوا: تسلط بر هنر چند رشته‌ای
10 کتابخانه و ابزار NLP برتر جاوا

**پرسش و پاسخ**

**آیا جاوا برای توسعه برنامه‌های با کارایی بالا مناسب است؟**

بله، جاوا برای توسعه برنامه‌های با کارایی بالا مناسب است. معماری قوی، کامپایلر Just-In-Time (JIT) و مدیریت خودکار حافظه آن را برای برنامه‌هایی که به عملکرد بالایی نیاز دارند، از جمله برنامه‌های سازمانی و علمی کارآمد می‌سازد.

**آیا می‌توان از جاوا برای توسعه فرانت‌اند استفاده کرد؟**

جاوا عمدتاً برای توسعه بک‌اند استفاده می‌شود، اما می‌توان از آن در توسعه فرانت‌اند نیز استفاده کرد. فناوری‌هایی مانند JavaFX و Swing برای ساخت رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI) استفاده می‌شوند و جاوا را به یک انتخاب متنوع برای توسعه فرانت‌اند و بک‌اند تبدیل می‌کنند.

**جاوا چگونه از توسعه اینترنت اشیا (IoT) پشتیبانی می‌کند؟**

جاوا از توسعه IoT از طریق استقلال از پلتفرم، ویژگی‌های امنیتی قوی و مقیاس‌پذیری پشتیبانی می‌کند. توانایی جاوا برای اجرا در انواع دستگاه‌ها، از سرورهای بزرگ تا دستگاه‌های تعبیه‌شده کوچک، آن را به یک انتخاب محبوب برای برنامه‌های IoT تبدیل می‌کند.

**آیا جاوا برای برنامه‌نویسان مبتدی مناسب است؟**

بله، جاوا برای برنامه‌نویسان مبتدی مناسب است. این زبان دارای نحو ساده، کتابخانه استاندارد بزرگ و پشتیبانی قوی از جامعه است که آن را به یک نقطه شروع قابل دسترس و آموزشی برای مبتدیان در برنامه‌نویسی تبدیل می‌کند.

**آیا می‌توان از جاوا برای توسعه بلاک‌چین استفاده کرد؟**

بله، جاوا یک انتخاب محبوب برای توسعه بلاک‌چین است. تطبیق‌پذیری، ویژگی‌های امنیتی و پشتیبانی قوی از جامعه آن را برای ایجاد برنامه‌های بلاک‌چین و قراردادهای هوشمند ایمن و مقیاس‌پذیر مناسب می‌سازد.


در عصر تحول مداوم و انقلاب‌های فناوری، تیم‌های توسعه باید با روندها و انتشار نسخه‌های جدید همگام باشند تا در صنعت فناوری مرتبط باقی بمانند. اگرچه این امر مستلزم نوآوری مداوم است، اما چند ابزار برنامه‌نویسی امتحان‌شده و مطمئن وجود دارد که توسعه‌دهندگان بارها و بارها به آن‌ها روی می‌آورند.

زبان برنامه‌نویسی جاوا قطعاً یکی از این ابزارهاست.

جاوا حتی سه دهه پس از انتشار اولیه خود در سال 1995، همچنان به عنوان یک ستون محکم و مرتبط در برنامه‌نویسی باقی مانده است. با پذیرش گسترده در بسیاری از بخش‌ها و کاربردهای تجاری، جاوا تکامل یافته و بسترهایی را از سیستم‌های سازمانی بزرگ و خدمات مبتنی بر ابر تا برنامه‌های تلفن همراه و دستگاه‌های جدید اینترنت اشیا راه‌اندازی می‌کند. استفاده از این زبان به توسعه‌دهندگان قدرت می‌دهد تا برنامه‌های با کارایی بالا و بسیار متنوعی ایجاد کنند که بر روی سیستم‌عامل‌های مختلف قابل حمل هستند.

محبوبیت پایدار این زبان، یک جامعه فعال و پر جنب و جوش از توسعه‌دهندگان علاقه‌مند به جاوا را تقویت می‌کند که به طور مداوم به اکوسیستم قوی کتابخانه‌ها، ابزارها و چارچوب‌های آن کمک می‌کنند. همراه با تعهد به سازگاری با نسخه‌های قبلی و بهبود مستمر عملکرد، جاوا مزایا و ویژگی‌های جذاب مدرنی را به توسعه‌دهندگان ارائه می‌دهد، حتی اگر در جدول زمانی فناوری یک عتیقه محسوب شود.

جاوا چیست؟

جاوا در سال 1995 توسط شرکت Sun Microsystems توسعه یافت و یک زبان برنامه‌نویسی شیءگرا، سطح بالا و مبتنی بر کلاس است که به گونه‌ای طراحی شده است تا تا حد امکان طبقه‌بندی‌های هایفنی داشته باشد و وابستگی‌های پیاده‌سازی را به حداقل برساند. این زبان به لطف قابلیت "یک بار بنویس، همه جا اجرا کن" (WORA) به یکی از پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی امروزی تبدیل شده است. این بدان معناست که توسعه‌دهندگان می‌توانند برنامه‌های جاوا را روی هر دستگاهی که به ماشین مجازی جاوا (JVM) مجهز باشد اجرا کنند و این زبان را به یک انتخاب برتر برای ساخت نرم‌افزارهای مستقل از پلتفرم تبدیل می‌کند.

بزرگترین نقاط قوت جاوا، مدیریت حافظه مبتنی بر جمع‌آوری زباله، توانایی مدیریت چندنخی و ویژگی‌های امنیتی گسترده آن است. این ویژگی‌ها آن را به یک انتخاب برتر برای برنامه‌های شبکه تبدیل می‌کند، زیرا به تدابیر امنیتی افزایش یافته بدون به خطر انداختن کارایی نیاز دارند. این زبان قطعاً یک ابزار تک‌منظوره نیست. موارد استفاده برتر جاوا شامل نرم‌افزار و محیط‌های سازمانی، سرورهای وب و برنامه‌ها، برنامه‌های تلفن همراه با تمرکز ویژه بر اندروید، پردازش داده‌های بزرگ، برنامه‌های دسکتاپ و سیستم‌های تعبیه‌شده است.

توانایی جاوا در اجرای برنامه بر روی هر دستگاهی بدون نیاز به کامپایل مجدد، ناشی از استفاده خنثی معماری آن از بایت‌کد است. JVM این کار را با تفسیر بایت‌کد جاوا به کد ماشین و سپس سخت‌افزار زیرین مربوطه تسهیل می‌کند. این زبان همچنین از طیف گسترده‌ای از رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) پشتیبانی می‌کند که دسترسی به مجموعه‌های غنی از عملکردهای خارجی را فراهم می‌کنند. این شامل همه چیز از قابلیت‌های تجزیه XML و دسترسی به پایگاه داده تا شبکه‌سازی و ویژگی‌های امنیتی است. نسخه استاندارد این زبان مجموعه‌ای اصلی از کتابخانه‌ها را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد، در حالی که نسخه گسترده‌تر Enterprise Edition گزینه‌هایی را برای برنامه‌های پیچیده مبتنی بر وب و سازمانی ارائه می‌دهد.

اگرچه جاوا اکنون یک نسل هزاره مسن است، اما همچنان در حال تکامل است تا با روندها همگام شود (به جز آن‌هایی که در TikTok وجود دارند). با به‌روزرسانی‌های منظم برای بهبود عملکرد، قابلیت استفاده و کارایی، جاوا همچنان یک زبان مرتبط و گسترده است. این امر تا حد زیادی به دلیل لشکری پر جنب و جوش از متخصصان است که به طور مداوم نقش مهمی در فرآیند بهبود آن ایفا می‌کنند. اعضای جامعه به طور منظم به اکوسیستم گسترده ابزارها، چارچوب‌ها و کتابخانه‌های جاوا کمک می‌کنند. این امر به پشتیبانی از سازگاری زبان و همچنین قابلیت استفاده آن در شیوه‌های توسعه مدرن کمک می‌کند.

ویژگی‌های گسترده جاوا، همراه با طول عمر و سازگاری آن، آن را به یک ستون مداوم در توسعه نرم‌افزار مدرن تبدیل می‌کند و هیچ نشانه‌ای از کاهش محبوبیت در آینده نزدیک وجود ندارد.

چرا جاوا مهم است؟

قابلیت‌های فنی جاوا آن را به یکی از مهم‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی در صنعت فناوری تبدیل کرده است. با این حال، اهمیت آن فراتر از کاربرد عملی است و به طور عمیق بر تکامل توسعه نرم‌افزار مدرن و آموزش توسعه‌دهندگان تأثیر می‌گذارد.

به لطف شباهت‌های آن در نحو به زبان‌هایی مانند C++، یک نقطه شروع ایده‌آل برای برنامه‌نویسان جدید است. با این منحنی یادگیری ملایم و دسترسی آسان‌تر، جامعه آنلاین بزرگ جاوا همچنان فعال است تا با پیشرفت‌های جدید در بسیاری از حوزه‌ها، فرآیند توسعه را تسریع بخشد.

نقش جاوا در توسعه برنامه‌های اندروید اهمیت آن را نیز افزایش می‌دهد. به عنوان پایه اندروید، محبوب‌ترین سیستم عامل تلفن همراه در جهان، کار توسعه‌دهندگان جاوا هر روز به میلیاردها کاربر در سراسر جهان دست می‌یابد. استفاده گسترده از آن در توسعه برنامه‌های تلفن همراه، جاوا را به یک مهارت بسیار مهم برای کسانی که در صنعت فناوری هستند تبدیل می‌کند و تأثیر زیادی بر نوآوری‌های فناوری و فرصت‌های شغلی دارد.

این زبان در واقع یک زبان اصلی برای آموزش علوم کامپیوتر در دانشگاه‌ها نیز هست که بیشتر بر ماهیت تأثیرگذار آن تأکید می‌کند. دانش‌آموزان از تأکید آن بر اصول برنامه‌نویسی شیءگرا بهره‌مند می‌شوند که سپس به آن‌ها کمک می‌کند تا مفاهیم پیچیده‌تر و محوری فرآیند توسعه نرم‌افزار مدرن را درک کنند.

نقاط قوت فنی جاوا به طور واضح آن را به یک زبان بسیار مهم در بسیاری از موارد استفاده مختلف تبدیل می‌کند. با این حال، مشارکت آن در آموزش متخصصان آینده علوم کامپیوتر و جامعه توسعه‌دهندگان بسیار حامی آن، اهمیت آن را به طور قابل توجهی گسترش می‌دهد.

درک کاربردهای زبان برنامه‌نویسی جاوا

جاوا به دلیل قابلیت اطمینان، سازگاری و تطبیق‌پذیری خود، از انواع مختلفی از برنامه‌ها و موارد استفاده پشتیبانی می‌کند.

در پروژه‌های توسعه وب، جاوا چارچوب‌های قوی را برای ایجاد برنامه‌ها و خدمات وب ایمن و مقیاس‌پذیر ارائه می‌دهد. دو مورد از محبوب‌ترین چارچوب‌ها عبارتند از Spring و Hibernate. این چارچوب‌ها امکان ایجاد برنامه‌ها و خدماتی را فراهم می‌کنند که نیازهای عمودی تجاری بسیار سخت‌گیرانه مانند خدمات مالی و تجارت الکترونیک را برآورده می‌کنند. Java Enterprise Edition (Java EE) این زبان را تا حد زیادی غیرقابل لمس می‌کند و امکان ساخت برنامه‌های سازمانی پیچیده، بزرگ و ایمن را فراهم می‌کند.

جاوا همچنین یک بازیگر اصلی در صنعت توسعه برنامه‌های تلفن همراه، به ویژه از طریق Android SDK است. این استفاده گسترده در اکوسیستم‌های تلفن همراه همچنان توانایی‌های متنوع زبان را در مدیریت الزامات و محیط‌های محاسباتی کاربر نشان می‌دهد.

فراتر از این کاربردهای سنتی‌تر، جاوا تأثیر عمده‌ای بر فناوری‌های جدیدتر داده‌های بزرگ دارد. این زبان به تیم‌ها کمک می‌کند تا مجموعه‌های داده‌ای بزرگ را در حالی که سطح عملکرد و پایداری را حفظ می‌کنند، پردازش کنند و آن را به یک ابزار ضروری برای دانشمندان داده تبدیل می‌کند. فناوری‌های محبوب در این صنعت مانند Apache Spark و Hadoop برای فعال‌سازی کارآمد تجزیه و تحلیل داده‌های بزرگ به جاوا متکی هستند.

از لوازم الکترونیکی مصرفی تا محیط‌ها و دستگاه‌های پیچیده اینترنت اشیا، جاوا ادغام و عملکردهای یکپارچه را برای انواع فناوری‌ها تسهیل می‌کند. کاربرد گسترده آن در حوزه‌های مختلف از داده‌های بزرگ تا برنامه‌های سمت سرور، اهمیت آن را به عنوان یک ابزار ضروری در کار توسعه مدرن نشان می‌دهد.

جاوا برای چه مواردی استفاده می‌شود؟

ویژگی‌ها و مزایای متعدد زبان برنامه‌نویسی جاوا آن را به یک انتخاب فنی برای تیم‌های توسعه در فناوری‌ها، حوزه‌های تجاری و انواع پروژه‌ها تبدیل می‌کند. از وب‌سایت‌های پویا تا لوازم خانگی هوشمند، ماهیت مستقل از پلتفرم و استحکام جاوا آن را به یک زبان برتر سال به سال تبدیل می‌کند.

فقط چند نمونه از کاربردهای بالقوه جاوا عبارتند از:

برنامه‌های تلفن همراه - همانطور که قبلاً ذکر شد، مشارکت‌های جاوا در دنیای توسعه برنامه‌های تلفن همراه بسیار مهم است، با تمرکز ویژه بر برنامه‌های اندروید. این زبان به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا از کتابخانه‌ها و ابزارهای Android SDK برای ایجاد برنامه‌های تلفن همراه غنی از ویژگی و بسیار تعاملی استفاده کنند. این سازگاری جاوا را به یک انتخاب اصلی برای توسعه‌دهندگان برنامه‌های تلفن همراه تبدیل می‌کند که به دنبال ایجاد محصولاتی برای پیشروترین سیستم عامل تلفن همراه جهان هستند.

توسعه وب - جاوا به توسعه‌دهندگان وب امکان می‌دهد وب‌سایت‌ها و برنامه‌های وب پویا و مبتنی بر داده ایجاد کنند. با استفاده از سرویس‌لت‌ها، چارچوب‌هایی مانند Spring و JavaServer Faces، صفحات JavaServer و غیره، این زبان برنامه‌نویسی سمت سرور را تسهیل می‌کند تا به تیم‌های توسعه کمک کند راه‌حل‌های وب ایمن و بسیار مقیاس‌پذیر با قابلیت نگهداری آسان ایجاد کنند.

فناوری‌های داده‌های بزرگ - کار در داده‌های بزرگ شامل پردازش و تجزیه و تحلیل کارآمد مجموعه‌های داده‌ای عظیم است و آن را به یک صنعت ایده‌آل برای استفاده از جاوا تبدیل می‌کند. جاوا همراه با فناوری‌هایی مانند Apache Spark و Apache Hadoop، راه‌حل‌های قوی و کارایی عملکرد را در توسعه راه‌حل‌های مقیاس‌پذیر و پرسرعت برای داده‌های بزرگ ارائه می‌دهد.

نرم‌افزار سازمانی - Java EE یا نسخه سازمانی جاوا، یک پلتفرم قدرتمند برای ساخت سیستم‌ها و راه‌حل‌های نرم‌افزاری در مقیاس بزرگ برای نیازهای سازمانی ارائه می‌دهد. این زبان دارای مجموعه‌ای جامع از خدمات، APIها و مقیاس‌پذیری گسترده است. با Java EE، تیم‌های توسعه توانایی ساخت برنامه‌های پیچیده، با کارایی بالا و ایمن را دارند که قادر به مدیریت مقادیر زیادی از داده‌ها و تراکنش‌ها هستند.

اینترنت اشیا - استفاده از جاوا برای پروژه‌های اینترنت اشیا به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا برنامه‌هایی با اتصال و ارتباط یکپارچه بین دستگاه‌های شبکه ایجاد کنند. قابلیت حمل و کارایی این زبان آن را به یک انتخاب برتر برای بسیاری از تیم‌های توسعه‌دهنده چنین فناوری‌هایی تبدیل می‌کند.

خدمات بانکداری و مالی - محیط امن و توانایی مدیریت تراکنش‌ها در حجم بالا، جاوا را به یک زبان ترجیحی برای ارائه‌دهندگان خدمات بانکداری و مالی تبدیل می‌کند. این شامل برنامه‌های کاربردی برای پردازش داده‌ها، مدیریت عملیات مالی و انجام تراکنش‌ها به صورت ایمن و قابل اعتماد است.

فناوری و اتوماسیون خانه هوشمند - سازگاری جاوا آن را در ساخت سیستم‌ها و فناوری‌های اتوماسیون خانه هوشمند بسیار مفید می‌کند. استفاده از این زبان در این برنامه‌ها، راحتی، کنترل و امنیت پیشرفته را برای راه‌حل‌های اتوماسیون خانه هوشمند فراهم می‌کند.

آموزش و پژوهش - متخصصان در زمینه‌هایی مانند علوم کامپیوتر، علم داده و مهندسی از جاوا به عنوان یک گزینه برتر برای ایجاد پروژه‌های تحقیق و توسعه استفاده می‌کنند. سازگاری آن با بسیاری از ابزارهای علمی و یک کتابخانه استاندارد قوی، آن را به یک انتخاب برجسته برای نوشتن کد قابل اعتماد و کارآمد برای تجزیه و تحلیل داده‌ها، توسعه الگوریتم‌ها و شبیه‌سازی‌ها تبدیل می‌کند.

نرم‌افزار و رسانه‌های تعاملی - نصب‌های هنری دیجیتال، نرم‌افزار شبیه‌سازی و بازی‌های آموزشی همگی از جاوا برای ادغام انواع رسانه‌ها به صورت یکپارچه استفاده می‌کنند. این شامل تصاویر، صداها، ویدیوها و متن است که همه در یک تجربه کاربری غنی و تعاملی ادغام شده‌اند.

انجمن‌ها و پلتفرم‌های بازی آنلاین - توسعه‌دهندگان بازی از جاوا برای ساخت سرورهای بازی چندنفره و پلتفرم‌های بازی آنلاین استفاده می‌کنند. قابلیت‌های شبکه‌ای قوی این زبان امکان ایجاد بازی‌های چندنفره در مقیاس بزرگ با تبادل داده‌های بی‌درنگ قابل اعتماد را فراهم می‌کند.

روندهای جاوا در سال 2024 و فراتر از آن

جاوا به طور مداوم فناوری‌ها و روندهای جدید را برای همگام شدن با تقاضاهای دنیای توسعه معاصر اتخاذ می‌کند. در سال 2024 و سال‌های آینده، آینده جاوا در ادغام آن با پیشرفته‌ترین فناوری‌ها مانند هوش مصنوعی، محاسبات کوانتومی، میکرو سرویس‌های اضافی و غیره نهفته است.

توسعه و محاسبات ابری - محاسبات ابری اساساً توسعه جاوا را با ارائه زیرساخت‌های مقیاس‌پذیرتر و مدل‌های استقرار به یک زبان در حال حاضر بسیار مقیاس‌پذیر متحول کرده است. با تنظیم ابر به الزامات پروژه و دسترسی به منابع در صورت تقاضا، توسعه‌دهندگان از خدمات ابری برای بهینه‌سازی فرآیندهای توسعه و افزایش مقیاس‌پذیری پروژه استفاده می‌کنند.

هوش مصنوعی - ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی به توسعه کار توسعه‌دهندگان جاوا کمک می‌کنند و با ایجاد کد کمک می‌کنند. این شامل ابزارهای اصلی هوش مصنوعی مانند Bard و ChatGPT و همچنین ابزارهای تخصصی‌تر مانند GitHub Copilot است. در حالی که هوش مصنوعی هنوز در حال نزدیک شدن به جایگزینی مشاغل توسعه‌دهندگان انسانی واقعی است، این ابزارها به طور مداوم در حال مفیدتر شدن هستند زیرا آموزش و اصلاح بیشتری را دریافت می‌کنند.

IDEهای جدید - محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE) و ویرایشگرهای کد معاصر رابط کاربری پیشرفته‌ای را با یک اکوسیستم پلاگین گسترده و قابلیت‌های اشکال‌زدایی مفید ارائه می‌دهند. اگرچه Eclipse و IntelliJ IDEA دو IDE محبوب جاوا هستند، اما Visual Studio Code (VS Code) به دلیل پیشرفت‌های عمده خود به طور مداوم در حال افزایش محبوبیت است. بسیاری از توسعه‌دهندگان جاوا در حال حاضر از آن به عنوان IDE اصلی خود استفاده می‌کنند و با پیشرفت سال، به این کار ادامه خواهند داد.

یادگیری ماشین - جاوا یک زبان برنامه‌نویسی چند پارادایمی است، به این معنی که هم یک ابزار و هم یک چارچوب است و یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی پیشرو برای پروژه‌های یادگیری ماشین است. با پیشرفت این فناوری، نقش جاوا در توسعه و ادغام چنین قابلیت‌هایی در برنامه‌ها نیز گسترش خواهد یافت. امسال و فراتر از آن، استفاده بیشتری از چارچوب‌ها و کتابخانه‌های جاوا برای یادگیری ماشین مانند Deeplearning4j را خواهیم دید.

بهبود عملکرد جاوا - سازمان‌های بیشتری آخرین نسخه جاوا، جاوا 21 که توسط اوراکل در سپتامبر 2023 منتشر شد را پیاده‌سازی می‌کنند تا به ویژگی‌ها و بهبودهای جدید دسترسی پیدا کنند. این نسخه شامل بهبود نحو، کتابخانه‌های به‌روز شده و رشته‌های مجازی است.

معماری بدون سرور - معماری بدون سرور یک روند جدیدتر در کار توسعه جاوا است که توسط فناوری ابری تقویت می‌شود. با برون‌سپاری مدیریت سرور به ارائه‌دهندگان ابری، تیم‌های توسعه سربار عملیاتی خود را کاهش می‌دهند و در عین حال چرخه‌های توسعه را با تمرکز بر کدنویسی تسریع می‌کنند.

افزایش پذیرش میکرو سرویس‌ها - چارچوب‌هایی مانند MicroProfile و Spring Boot به افزایش استفاده از معماری میکرو سرویس‌ها در کار توسعه جاوا کمک می‌کنند. این روند به تیم‌ها کمک می‌کند تا ماژول‌های انعطاف‌پذیرتر، مقیاس‌پذیرتر و قابل استقرار مستقل ایجاد کنند.

محاسبات کوانتومی - اگرچه شبیه چیزی از یک فیلم علمی تخیلی به نظر می‌رسد، محاسبات کوانتومی در افق فناوری قرار دارد. برای سازگاری، توسعه‌دهندگان جاوا به دنبال کتابخانه‌ها و چارچوب‌های بالقوه برای رابط با رایانه‌های کوانتومی هستند.

واقعیت مجازی و افزوده - با وجود این واقعیت که جاوا زبان اصلی برای فناوری‌های AR و VR نیست، نقش حمایتی مهمی در توسعه پشتی و پردازش سرور آن‌ها ایفا می‌کند. پیشرفت این فناوری‌ها تنها موارد استفاده بیشتری را برای این زبان ایجاد خواهد کرد.

استخدام توسعه‌دهندگان نرم‌افزار اختصاصی جاوا با Jalasoft

در Jalasoft، تیم توسعه‌دهندگان نرم‌افزار اختصاصی ما به شرکت‌ها کمک می‌کند تا با بهره‌گیری از قابلیت‌های ایمن، مقیاس‌پذیر و قدرتمند جاوا به اهداف توسعه خود دست یابند. با تخصص در توسعه سمت سرور و بک‌اند، توسعه‌دهندگان Jalasoft راه‌حل‌های با کیفیت بالا و کارآمد را برای تقویت پیچیده‌ترین سیستم‌ها و برنامه‌ها ارائه می‌دهند.

از ادغام پایگاه داده و برنامه‌های سمت سرور تا ایجاد معماری برای میکرو سرویس‌ها، تیم متخصصان جاوا ما به مشتریان کمک می‌کند تا راه‌حل‌هایی را متناسب با نیازهای تجاری دقیق خود ایجاد کنند. آیا آماده شروع یک پروژه توسعه جاوا جدید هستید؟ تیم توسعه نزدیک به ساحل Jalasoft آماده کمک است.


جاوا یکی از پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی است که در گذشته یکی از محبوب‌ترین زبان‌ها برای برنامه‌نویسی سمت سرور نیز بود. با وجود کاهش محبوبیت در طول زمان، به دلیل بی‌طرفی معماری‌اش، در توسعه‌ی چندسکویی بسیار رایج است. جاوا بیش از یک دهه دوام آورده و از حمایت و علاقه‌ی جامعه‌ی برنامه‌نویسی برخوردار بوده است.

طبق آمار اوراکل، بیش از ۴۵ میلیارد ماشین مجازی جاوا (JVM) در سراسر جهان استفاده می‌شود. برای یادگیری ویژگی‌های کلیدی جاوا که باعث محبوبیت آن در بین برنامه‌نویسان، توسعه‌دهندگان و متخصصان علم داده شده است، به خواندن این وبلاگ ادامه دهید.

فهرست مطالب
۱) چه چیزی جاوا را اینقدر محبوب می‌کند؟
۲) ویژگی‌های جاوا چیست؟
۳) برنامه‌نویسی شی‌گرا در جاوا
الف) کپسوله‌سازی
ب) وراثت
ج) انتزاع
د) چندریختی
۸) نتیجه‌گیری

چه چیزی جاوا را اینقدر محبوب می‌کند؟
جاوا به دلیل زبان ساده و نحو دقیق خود، محبوبیت زیادی به دست آورده است. نحو پرحرف جاوا اغلب برنامه‌نویسان تازه‌کار را می‌ترساند، اما به شما امکان می‌دهد کدهای پایداری بسازید. این کدها به دلیل نوع‌بندی ایستا، کمتر احتمال دارد با گذشت زمان با شکست مواجه شوند.

جاوا به دلیل ماهیت نوع‌بندی ایستا، دارای منحنی یادگیری نسبتاً دشواری است و این امر آن را بسیار پرحرف می‌کند. با این حال، از مفهوم برنامه‌نویسی شی‌گرا (OOP) پیروی می‌کند. اگر قبلاً با زبان‌های مبتنی بر OOP مانند ++C کار کرده باشید، جاوا را به راحتی یاد خواهید گرفت و یادگیری آن نسبتاً آسان خواهد بود.

جاوا با وجود نحو وقت‌گیر و منحنی یادگیری تند، سرمایه‌گذاری ارزشمندی است. جایی که جاوا از شما می‌خواهد نوع داده‌های خود را برای آن تعریف کنید و در نتیجه وقت شما را بگیرد، با سرعت کامپایل خود این موضوع را جبران می‌کند. به لطف استفاده از JVM به عنوان بستری برای تفسیر برنامه به بایت‌کد، عملکرد آن بسیار بالاست.

تبدیل زبان برنامه‌نویسی سطح بالا به زبان سطح ماشین به سیستم شما امکان می‌دهد یک برنامه را بسیار سریع‌تر از همتایانش کامپایل و اجرا کند. جاوا از کامپایلر Just in Time (JIT) به عنوان بخشی از محیط خود برای کامپایل بایت‌کد به کد ماشین استفاده می‌کند. این امر جاوا را به یکی از سریع‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی تبدیل می‌کند، زیرا همزمان در زمان اجرا تفسیر و کامپایل می‌شود. جاوا همچنین از ویژگی Multithreading خود بهره‌مند می‌شود. این به توانایی جاوا در پردازش چندین رشته به طور همزمان اشاره دارد، که در آن هر رشته یک نمونه از یک فرآیند است. این بدان معناست که یک زبان برنامه‌نویسی به طور معمول یک رشته را در یک زمان پردازش می‌کند، در حالی که جاوا می‌تواند چندین رشته را پردازش کند. این به شما امکان می‌دهد یک برنامه جاوا کارآمد و چندوظیفه‌ای بنویسید.

ویژگی‌های جاوا چیست؟
جاوا دارای ویژگی‌های خاصی است که آن را به یک انتخاب عالی به عنوان زبان برنامه‌نویسی برای توسعه تبدیل می‌کند. این زبان معمولاً در توسعه موبایل، چت‌بات‌ها و DevOps استفاده می‌شود. برخی از ویژگی‌های رایج در جاوا که باعث محبوبیت آن در بین توسعه‌دهندگان می‌شوند عبارتند از:

استقلال از پلتفرم
جاوا برای ایجاد زبانی طراحی شده است که بتواند به خوبی و به طور یکسان صرف نظر از پلتفرم اجرا شود. برنامه جاوا از JVM به عنوان پلتفرم خود استفاده می‌کند که به شما امکان می‌دهد شکاف بین سیستم عامل (OS) و کامپایلر را پر کنید. این بدان معناست که برنامه‌های جاوا می‌توانند روی سیستم شما باشند صرف نظر از اینکه از ویندوز، لینوکس یا macOS استفاده می‌کنید.

قابلیت حمل
زبان برنامه‌نویسی جاوا به لطف استقلال از پلتفرم خود، از مفهوم Write Once Run Anywhere (WORA) پیروی می‌کند. این بدان معناست که کدی که در جاوا نوشته شده و در ابتدا در یک ماشین ویندوز ایجاد شده است، می‌تواند روی یک ماشین دیگر با استفاده از لینوکس اجرا شود. این امر به دلیل استفاده از JVM امکان‌پذیر است، جایی که یک بایت‌کد تبدیل شده با توجه به سیستم عامل مربوطه تنظیم می‌شود.
این امر نوشتن یک قطعه کد یک بار و اجرای آن بعداً در سیستم‌های مختلف را برای برنامه‌نویسان بسیار آسان می‌کند. این امر مزیت دیگری دارد و باعث صرفه‌جویی در وقت زیادی برای یک برنامه‌نویس می‌شود، زیرا نیازی به نوشتن یک قطعه کد جدید برای ماشین‌های مختلف ندارد.

استحکام
یک برنامه به خوبی نوشته شده می‌تواند به خوبی از استثناها مدیریت کند و تا حد زیادی در برابر خطاهای غیرقابل پیش‌بینی زنده بماند. این امر به لطف ویژگی "Exception Handling" در جاوا امکان‌پذیر است. این به یک برنامه‌نویس اجازه می‌دهد تا از کلمات کلیدی مانند try، catch، finally و throw برای آماده شدن برای خطاها و انجام اقدامات خاص در هنگام تشخیص خطاهای خاص استفاده کند.

علاوه بر این، جاوا می‌تواند حافظه خود را به طور خودکار مدیریت کند. از یک طرف، زبان‌های برنامه‌نویسی سطح پایین شما را مجبور می‌کنند به صورت دستی نابودی متغیرهای استفاده نشده را کدنویسی کنید. از طرف دیگر، JVM این کار را به طور خودکار از طرف شما در جاوا انجام می‌دهد. این فرآیند در جاوا Garbage Collection نامیده می‌شود و مدیریت حافظه هیپ را بسیار کارآمد می‌کند.

در نهایت، جاوا به شما امکان می‌دهد کدی را که با آخرین نسخه از محیط زمان اجرا خود نوشته شده است، در قدیمی‌ترین نسخه یا بالعکس اجرا کنید. این امر باعث می‌شود کد قدیمی در جاوا از مهاجرت جان سالم به در ببرد و قابلیت استفاده مجدد آن را افزایش دهد.

امنیت
بزرگترین مزیت و ویژگی جاوا دفاع طبیعی آن در برابر تهدیدات خارجی است. این دفاع‌های طبیعی در قالب اقدامات امنیتی موجود در جاوا وجود دارند. این به شما امکان می‌دهد برنامه خود را برای بدافزار و ویروس‌ها آزمایش کنید. جاوا همچنین امکان تولید امضای دیجیتال را فراهم می‌کند که به توسعه‌دهندگان در مبارزه با جعل هویت یا دستکاری داده‌ها کمک کرده است. این یک راه حل ایمن در صورت عدم وجود شیوه‌های توسعه خوب است.

با توجه به اینکه جاوا کاملاً در برابر تهدیدات خارجی آسیب ناپذیر نیست، اما همچنان اثر آن را به میزان قابل توجهی کاهش می‌دهد. در مواردی از زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر، عدم وجود روش‌های امنیتی، یک برنامه را به حال خود رها می‌کند و به رعایت شیوه‌های توسعه خوب توسط یک برنامه‌نویس متکی است.

همین امروز با دوره آموزشی مقدماتی Java EE، یاد بگیرید که چگونه برنامه‌ها را از ابتدا بسازید!

برنامه‌نویسی شی‌گرا در جاوا
جاوا بخشی از زبان‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا است، یک مدل برنامه‌نویسی که بر اساس داده‌ها، اشیاء و کلاس‌های آنها ساخته شده است. این با زبان‌های برنامه‌نویسی رویه‌ای معمول مانند C و Fortran متفاوت است.

این به شما امکان می‌دهد داده‌ها را در جاوا به عنوان یک شیء طبقه‌بندی کنید. یک گروه جمعی از چنین اشیائی را می‌توان به عنوان یک کلاس طبقه‌بندی کرد. این مدل برنامه‌نویسی شی‌گرا به شما امکان دسترسی به ویژگی‌های خاصی را می‌دهد: به شرح زیر:

الف) کپسوله‌سازی:
این یک ویژگی در جاوا است که به شما امکان می‌دهد موجودیت‌های مشابه را در یک زبان برنامه‌نویسی به عنوان یک واحد واحد طبقه‌بندی کنید. یک مثال واقعی از این سگ‌ها، گربه‌ها، میمون‌ها و غیره است که به عنوان بخشی از کلاس "Animal" در نظر گرفته می‌شوند. به طور مشابه، کپسوله‌سازی در جاوا به شما امکان می‌دهد داده‌هایی مانند اشیاء و متدها را در یک کلاس قرار دهید. این به شما امکان می‌دهد از داده‌های خود محافظت کنید، کوپلینگ ضعیفی را در یک برنامه حفظ کنید و برنامه خود را با سهولت بیشتری اشکال‌زدایی کنید.

ب) وراثت:
ویژگی قوی دیگر در جاوا وراثت است. این به توانایی کلاس‌هایی اشاره دارد که ویژگی‌های یک کلاس بزرگتر که بخشی از آن هستند را به ارث می‌برند. این امر باعث صرفه‌جویی در وقت زیادی برای توسعه‌دهندگان می‌شود زیرا به شما امکان می‌دهد ویژگی‌های کد قبلی را دوباره استفاده کنید تا اینکه هر بار هنگام تعریف یک زیرکلاس جدید آنها را مشخص کنید.

ج) انتزاع:
انتزاع یک ویژگی در جاوا است که به شما امکان می‌دهد جزئیات جزئی را حذف کنید و در نتیجه یک فرآیند را ساده کنید. همچنین به عنوان یک اقدام امنیتی عمل می‌کند، زیرا انتزاع با اصلاح‌کننده‌های دسترسی می‌تواند دامنه دسترسی داده‌های شما را محدود کند.

د) چندریختی:
این به توانایی یک اصطلاح در برنامه‌نویسی جاوا برای استفاده مجدد در یک زمینه متفاوت اشاره دارد. این ویژگی به شما کمک می‌کند کار بیشتری را با کد کمتری انجام دهید و در نتیجه کارایی یک برنامه را افزایش دهید.

با دوره آموزشی توسعه وب با استفاده از Java، یاد بگیرید که چگونه اولین برنامه وب خود را توسعه دهید!

نتیجه‌گیری
جاوا یک زبان برنامه‌نویسی مستقل از پلتفرم است که به دلیل امنیت، قابلیت حمل و انعطاف‌پذیری خود شناخته شده است. این یکی از محبوب‌ترین زبان‌ها در توسعه چندسکویی، چت‌بات‌ها و توسعه موبایل است. هر جا که جاوا فاقد زبان مختصر و خوانایی باشد، با عملکرد و سرعت خود آن را جبران می‌کند. امیدوارم این وبلاگ به شما در درک ویژگی‌های جاوا که مسئول محبوبیت آن هستند کمک کرده باشد. از خواندن شما متشکریم.

آیا می‌خواهید بیشتر یاد بگیرید؟ دوره آموزشی مبانی برنامه‌نویسی و مهندسی نرم‌افزار جاوا را امتحان کنید!


در سال ۱۹۹۵ وقتی جاوا به دنیا عرضه شد، همه چیز آغاز شد. شرکت سان مایکروسیستمز به شدت این زبان را تبلیغ کرد. جاوا با شعار «یک بار بنویس، همه جا اجرا کن» معرفی شد.

جاوا در ابتدا مورد توجه قرار گرفت و سپس اکوسیستم کتابخانه‌ها و ابزارهای آن شروع به رشد کرد.

جاوا به لطف JVM (ماشین مجازی فرآیند) قابلیت حمل و استقلال از پلتفرم را ارائه می‌داد. این زبان به دلیل سادگی نسبی و جمع‌آوری زباله که نیاز به مدیریت دستی حافظه را از بین می‌برد، برنامه‌نویسی را آسان‌تر می‌کرد. جاوا از محبوبیت برنامه‌نویسی شیءگرا بهره برد.

به زودی، جاوا به محبوب‌ترین زبان در شرکت‌های بزرگ تبدیل شد و این شرکت‌ها به طور گسترده از آن استفاده کردند. تا به امروز، جاوا استاندارد شرکت‌های بزرگ است. در نتیجه، جاوا فرصت‌های شغلی بسیار بیشتری نسبت به هر زبان دیگری دارد.

جاوا خیلی زود به حوزه‌های مختلفی راه یافت و اکوسیستم آن نیز به تبع آن گسترش یافت. امروزه، جاوا احتمالاً متنوع‌ترین زبان برنامه‌نویسی موجود است. به جز برنامه‌نویسی سیستم، جاوا را در همه جا می‌توان یافت... وب، دسکتاپ، موبایل، بازی‌ها، محاسبات ابری، محاسبات عددی، علم داده، یادگیری ماشین، رباتیک، اینترنت اشیا و غیره.

همه این‌ها به این دلیل است که به لطف بلوغ آن، JVM به طور کامل برای عملکرد بهینه شده است. جاوا سریع‌ترین زبان «مدیریت‌شده» است و به راحتی از جاوا اسکریپت (V8) پیشی می‌گیرد.

جاوا اکنون به قدری ریشه دوانده است که تقریباً هیچ چیز نمی‌تواند آن را به چالش بکشد. نه اسکالا. نه گرووی. نه کلوژر. نه جاوا اسکریپت. نه کاتلین، اگرچه بسیاری امیدوارند.

من هرگز روی جاوا شرط نمی‌بندم (حتی اگر خیلی هم این زبان را دوست نداشته باشم).


مسئله پیر شدن و جوان‌سازی شخصیت‌ها در فیلم همواره چالش بزرگی برای کارگردانان بوده است. پس از همه، فیلم‌سازی درباره به تصویر کشیدن داستان‌هاست و وقتی داستان شما در یک بازه زمانی طولانی اتفاق می‌افتد، مثلاً از دوران کودکی تا پیری، یکی از بزرگ‌ترین چالش‌ها این است که چگونه پیری بازیگر را به شکلی واقع‌گرایانه نشان دهید.

در طول سال‌ها، بسیاری از کارگردانان روش‌های مختلفی را برای حل این مسئله امتحان کرده‌اند و در این مطلب، به برخی از آن‌ها خواهیم پرداخت. از اوایل سینما که از آرایش استفاده می‌کردند، تا زمانی که صرفاً بازیگران را تغییر می‌دادند، سپس تکنیک‌های ضبط حرکت و اخیراً فناوری ثبت نور که مارتین اسکورسیزی در فیلم حماسی جنایی خود، «ایرلندی» (The Irishman) محصول سال ۲۰۱۹ از آن استفاده کرد، به تاریخچه پیرسازی و جوان‌سازی در سینما خواهیم پرداخت.

در پایان، در مورد اینکه چگونه می‌توانید با استفاده از FaceApp، EBsynth و After Effects، مانند تبلیغات اخیر ما، جلوه جوان‌سازی خود را ایجاد کنید، صحبت خواهیم کرد.

در اینجا یکی از این تبلیغات را می‌بینید:

حالا بیایید به گذشته برگردیم.

تکنیک کارل استروس

کلیدی‌ترین چهره در این زمینه در اوایل سینما، عکاس آمریکایی که به فیلم‌بردار تبدیل شد، کارل استروس بود. هنگام فیلم‌برداری از حماسه ماجراجویانه بی‌صدا، «بن هور: داستان مسیح» (Ben Hur: A Tale of the Christ) محصول سال ۱۹۲۵، استروس تکنیکی را برای نشان دادن تغییر چهره در فیلم توسعه داد. او از آرایش قرمز برای ایجاد زخم روی شخصیت‌ها استفاده کرد و با استفاده از فیلتر قرمز روی دوربین، آن‌ها را ناپدید می‌کرد.

استروس در سال ۱۹۳۱ با فیلم «دکتر جکیل و آقای هاید» (Dr. Jekyll and Mr. Hyde) این تکنیک را به سطح بالاتری رساند. او از آرایش قرمز و سبز روی صورت دکتر استفاده کرد و از فیلترهای قرمز و سبز برای نشان دادن اثر تغییر استفاده کرد. مشکل این تکنیک این است که فقط در فیلم‌های سیاه و سفید قابل استفاده است، جایی که می‌توانید رنگ آرایش را پنهان کنید.

می‌توانید نمونه عالی دیگری از تکنیک کارل استروس را در فیلم کمدی-رازآلود «شش!» (Sh! The Octopus) محصول سال ۱۹۳۷ ببینید.

جوان‌سازی با CGI

با پیشرفت به فیلم «مردان ایکس: آخرین ایستگاه» (X-Men: The Last Stand) محصول سال ۲۰۰۶، اولین جلوه جوان‌سازی با CGI به کار گرفته شد. صحنه آغازین فیلم نشان می‌دهد که پروفسور ایکس و مگنیتو که ۲۰ سال جوان‌تر هستند، از جین گری در دوران کودکی بازدید می‌کنند. برای جوان‌سازی پاتریک استوارت و ایان مک‌کلن، متخصصان جلوه‌های ویژه از برنامه کامپیوتری Lola VFX استفاده کردند تا یک روش شبیه به فتوشاپ را روی عکس‌های دوران جوانی آن‌ها ایجاد کنند.

این فناوری هنوز در مراحل ابتدایی خود بود و این موضوع مشخص بود.

بنجامین باتن و محدودیت‌های ضبط حرکت

پیشرفت بعدی در تجسم کامپیوتری در فیلم «مورد عجیب بنجامین باتن» (The Curious Case of Benjamin Button) محصول سال ۲۰۰۸ به کارگردانی دیوید فینچر رخ داد. داستان درباره شخصیتی با همین نام است که توسط برد پیت بازی می‌شود و از بیماری رنج می‌برد که باعث می‌شود به عنوان یک پیرمرد به دنیا بیاید و با بزرگ شدن، جوان شود.

ساعت اول فیلم فقط شامل برد پیت تولید شده توسط کامپیوتر از گردن به بالا است که به بدن بازیگران مختلفی متصل شده است که کلاه‌های آبی پوشیده‌اند (در ادامه بیشتر در این مورد توضیح خواهیم داد). از هیچ آرایشی یا عکاسی برهم‌نهاده‌شده‌ای استفاده نشد.

تیم جلوه‌های ویژه در Digital Domain با سه چالش بزرگ روبرو شد: اول، ایجاد ظاهری پیرتر برای برد پیت؛ دوم، نشان دادن تمام ظرافت‌ها و ویژگی‌های خاص صورت او؛ و سوم، حفظ کیفیت تصاویر صورت او در تمام شرایط، زوایای فیلم‌برداری و حالات چهره، چه در نور روز باشد، چه در شب با نور شمع، چه در حال صحبت کردن، دویدن یا گریه کردن... هر چیزی.

برای حل مشکل دیجیتالی کردن صورت برد پیت، Digital Domain فرآیند خود را بر اساس سیستم کدگذاری عملکردهای چهره دکتر پل اکمن (FACS) بنا نهاد، مطالعه‌ای از اوایل دهه ۱۹۷۰ که صورت انسان را به ۷۰ حالت یا شکل اساسی تقسیم می‌کند که می‌توان آن‌ها را برای ایجاد امکانات بی‌نهایت چهره انسان ترکیب کرد.

Mova Contour

تیم از سیستم دوربین پیشگامانه Mova Contour استفاده کرد که به عنوان یک اتاق عایق‌بندی‌شده از نور ساخته شده است و دارای دو آرایه از دوربین‌ها است که به طور همزمان ظاهر و شکل صورت را با استفاده از آرایش فلورسنت ثبت می‌کنند، به جای نشانگرهای ضبط حرکت.

برد پیت در Mova Contour، تمام حالات چهره اکمن را تجربه کرد و یک پایگاه داده سه بعدی از تمام قابلیت‌های صورت خود را در اختیار Digital Domain قرار داد.

برد پیت در داخل سیستم Mova Contour

برای ایجاد صورت برد در سنین مختلف، تیم از مدل‌های مینیاتوری ساخته شده توسط مجسمه‌ساز فراواقع‌گرای کازوهیرو استفاده کرد که آن‌ها را با وضوح بسیار بالا و تعداد زیادی چندضلعی اسکن کردند. این به آن‌ها سه سطح سنی از بنجامین کامپیوتری داد و داده‌های مربوط به تمام حالات چهره‌ای که برد ۴۴ ساله انجام داده بود را به سه مجسمه برد "بازنشان" کردند.

برای ساعت اول فیلم، آن‌ها صحنه‌ها را با بازیگران بدنه که کلاه‌های آبی و نشانگرهای ردیابی روی سرشان پوشیده بودند فیلم‌برداری کردند تا حرکت دوربین و اپتیک لنز را از صحنه بازسازی کنند.

حذف بازیگر بدنه با کلاه آبی

سپس برد به یک استودیوی فیلم‌برداری آورده شد، صحنه‌ها را بارها و بارها تماشا کرد تا در فیلم غرق شود و به تصاویری که می‌دید واکنش نشان داد.

مرحله بعدی فرآیندی به نام تجزیه و تحلیل تصویر بود که شامل انتقال داده‌ها به بن ۸۷ ساله و سپس مطابقت دادن آن با فیلم‌برداری عملکرد برد بود.

برای غلبه بر چالش نورپردازی، آن‌ها یک سیستم نورپردازی ساختند که نور صورت برد را با نور هر مکانی که بنجامین در آن ظاهر می‌شد مطابقت می‌داد.

سطح جزئیاتی که در تولید «بنجامین باتن» به کار رفته بود واقعاً شگفت‌انگیز بود و تیم با دریافت ۳ جایزه اسکار برای طراحی هنری، آرایش و جلوه‌های ویژه پاداش گرفت.

Gemini Man

اوج فناوری ضبط حرکت احتمالاً در سال ۲۰۱۸ با فیلم «ج Gemini Man» به کارگردانی انگ لی به دست آمد. در این فیلم، آن‌ها یک نسخه ۲۳ سال جوان‌تر از اسمیت را با ترکیبی از فیلم‌هایی از او از دوران «شاهزاده بلر» و «مردان سیاه پوش» ایجاد کردند. همانند «بنجامین باتن»، تیم جلوه‌های ویژه یک پایگاه داده از حالات چهره ویل اسمیت ایجاد کرد که در یک اتاق عایق‌بندی‌شده از نور با دو آرایه دوربین فیلم‌برداری شده بود.

آن‌ها همچنین از خود اسمیت خواستند تا در یک صحنه واقعی بازی کند و ۶ ماه بعد، نقش جوان‌تر خود را در یک صحنه ضبط حرکت بازی کند. تولید این فیلم نیز نشان داد که با تمام پیچیدگی‌هایش، ضبط حرکت هنوز در توانایی خود برای ثبت تمام عمق و غنای رفتار انسان محدود است. به همین دلیل، انیماتورها حالات چهره اسمیت را فریم به فریم، ضرب به ضرب مطالعه کردند و آن‌ها را به صورت دستی به ویل جونیور منتقل کردند.

جوان‌سازی مبتنی بر نور و بافت

آخرین پیشرفت در جوان‌سازی از یک منبع غیرمنتظره به دست آمد. اگر از مردم بپرسید وقتی نام مارتین اسکورسیزی را می‌شنوند به چه چیزی فکر می‌کنند، هیچ‌کس جلوه‌های ویژه را نخواهد گفت و در شرایط عادی، کارگردان «راننده تاکسی» و «گودفلاز» احتمالاً کاتالیزوری برای این نوآوری تکنولوژیکی نمی‌شد.

این کارگردان افسانه‌ای مدت زیادی بود که می‌خواست «ایرلندی»، یک حماسه گانگستری بسازد که داستان‌های آدمکش فرانک شیران، رهبر اتحادیه‌های کارگری جیمی هافا و رئیس جنایتکار فیلادلفیا راسل بوفالینو را در طول ۵۱ سال روایت کند و رابرت دنیرو، آل پاچینو و جو پسی در آن نقش‌آفرینی کنند.

وقتی این پروژه بالاخره چراغ سبز گرفت، سه بازیگر او برای بازی کردن نسخه‌های جوان‌تر شخصیت‌هایشان خیلی پیر بودند. با استفاده از فناوری‌های موجود، اسکورسیزی با دو گزینه روبرو شد: یا از بازیگران مختلف در فیلم استفاده کند یا از نشانگرهای ضبط حرکت روی صورت بازیگران استفاده کند.

اسکورسیزی با هر دو گزینه مخالفت کرد و به پابلو هلمن، سرپرست جلوه‌های ویژه که در آن زمان با او در فیلم «سکوت» (Silence) همکاری می‌کرد، روی آورد. هلمن قول داد که جلوه جوان‌سازی را بدون استفاده از "توپ‌های گلف" روی صورت بازیگران به دست آورد.

Flux

برای ساخت دقیق‌ترین مدل‌های کامپیوتری سه بعدی از بازیگران، تیم جلوه‌های ویژه ILM یک دستگاه دوربین ویژه به نام "هیولای سه سر" ساخت که دارای دو دوربین شاهد ARRI mini در طرفین دوربین تولید RED Helium اصلی بود. این دو دوربین جانبی به فیلترهای مادون قرمز مجهز بودند تا تصاویری با نور یکنواخت از صورت به دست آورند.

هیولای سه سر

آن‌ها حالات چهره اکمن را در یک صحنه نوری تجربه کردند و از سیستمی به نام "مدوسا" برای تولید مدل‌های مختلف صورت استفاده کردند که می‌توانستند از یک حالت چهره به حالت دیگر حرکت کنند.

پیشرفت بزرگ، نرم‌افزار Flux بود که به جای انیمیشن، هر صحنه را بر اساس نور و بافت تجزیه و تحلیل می‌کند و یک مدل سه بعدی از صورت بازیگر ایجاد می‌کند.

Flux در حال تجزیه و تحلیل صحنه

سپس سیستم Flux مدل جوان‌تر را به سر بازیگر معاصر با استفاده از همان فناوری نور و بافت بازنشان می‌کرد.

برای به دست آوردن باورپذیرترین چهره‌ها، یک Face Finder مبتنی بر هوش مصنوعی ساخته شد که از هزاران اسکرین‌شات از بازیگران از فیلم‌هایشان در تمام مراحل حرفه‌ای‌شان استفاده می‌کرد. این پایگاه داده به عنوان یک مرجع بصری برای بررسی اصالت مدلی که توسط Flux ایجاد شده بود، عمل می‌کرد.

تیم جلوه‌های ویژه ILM برای دریافت جایزه اسکار نامزد شد.

دریافت موسیقی با کیفیت بالا و نامحدود برای ویدیوهای خود

جلوه پیر شدن با استفاده از FaceApp

حالا می‌بینیم که چگونه می‌توانید جلوه پیر شدن و جوان‌سازی را بدون صرف میلیون‌ها دلار ایجاد کنید و به نتایج چشمگیری دست یابید.

همانطور که گفته شد، در تبلیغات اخیر خود به فناوری FaceApp متکی بودیم که اگر توجه نکرده باشید، یک برنامه ویرایش عکس (و به زودی ویدیو) است که می‌تواند شما را پیرتر، جوان‌تر نشان دهد، جنسیت شما را تغییر دهد و کارهای سرگرم‌کننده‌تری انجام دهد. برای تکمیل دگرگونی بازیگران ما، ابزاری را که برای تبدیل نقاشی‌ها به انیمیشن‌های ویدیویی طراحی شده بود، به نام EBsynth بازسازی کردیم و آن را با After Effects تکمیل کردیم.

اگر می‌خواهید درباره تولید این تبلیغ بیشتر بدانید، ویدیوی پشت صحنه ما را تماشا کنید.

آموزش ایجاد جلوه پیر شدن

حالا بیایید به جلوه پیر شدن بپردازیم. گردش کار شامل انتخاب یک فریم از فیلم اصلی و استفاده از FaceApp برای پیرتر کردن بازیگرمان بود. سپس آن فریم واحد را به EBsynth بردیم و از آن به عنوان فریم مرجع برای تمام فریم‌های دیگر در ویدیوی خود استفاده کردیم. EBsynth به طور خودکار جلوه را در هر فریم مطابقت می‌دهد و موقعیت آن را تنظیم می‌کند و یک دنباله کامل را ارائه می‌دهد که در آن جلوه پیر شدن اعمال شده است.

اجازه دهید این فرآیند را حتی بیشتر تجزیه کنیم.

شما باید After Effects را باز کنید و فیلم خود را وارد کنید.

سپس، باید یک ترکیب جدید از آن فیلم ایجاد کنید و آن را به عنوان دنباله‌ای از JPEGها صادر کنید. مطمئن شوید که با ایجاد پوشه‌های مختلف برای فیلم خود همه چیز را سازماندهی کرده‌اید و Render را بزنید.

فیلم خود را به عنوان دنباله‌ای از JPEGها صادر کنید

حالا فیلم شما به صورت فریم‌های JPEG جداگانه صادر شده است. یک فریم را انتخاب کنید - ترجیحاً فریم که بیشترین جزئیات از صورت سوژه شما را دارد - و آن را به تلفن خود دانلود کنید.

آن را با FaceApp باز کنید و فیلتر پیر شدن (یا هر اثر دیگری که دارند) را اعمال کنید.

در حالی که فیلتر پیر شدن FaceApp بسیار چشمگیر است، فناوری (هنوز) فقط روی عکس‌ها کار می‌کند، بنابراین شما فقط یک فریم از ویدیوی خود را دارید که در آن سوژه شما پیرتر است.

اجازه دهید FaceApp جادوی خود را انجام دهد

آن عکس را در تلفن خود ذخیره کنید و آن را به رایانه خود منتقل کنید و در صورت تمایل، جلوه پیر شدن را در Photoshop تنظیم یا بهبود بخشید.

EBSynth

نام آن عکس را با نام فریم اصلی یکسان کنید و EBsynth را باز کنید.

روی Select کلیک کنید و فریم اول دنباله JPEG خود را انتخاب کنید.

EBSynth به طور خودکار دایرکتوری پروژه را شناسایی می‌کند. اکنون، باید فریم کلیدی خود - که تصویری از سوژه پیر شده ایجاد شده با Faceapp است - را وارد کنید. روی Select کلیک کنید و آن فریم را انتخاب کنید.

فریم اول دنباله خود را انتخاب کنید

اکنون باید به EBsynth بگویید که جلوه از کجا شروع و پایان یابد، بر اساس شماره فریم‌های دنباله ما. شماره فریم کلیدی که جلوه در آن اتفاق می‌افتد را در سمت چپ و شماره فریم آخر خود را در سمت راست وارد کنید.

در وسط، شماره فریمی را که در FaceApp استفاده کردید وارد کنید.

برای ایجاد یک جلوه روان‌تر، روی "Advanced" کلیک کنید و مقدار حدود 1.5 را در بخش De-flicker وارد کنید.

در سمت چپ، شماره فریمی را که می‌خواهید جلوه شروع شود وارد کنید و در سمت راست، جایی که به پایان می‌رسد.

سپس روی select کلیک کنید و پوشه‌ای را که می‌خواهید جلوه را در آن صادر کنید انتخاب کنید. روی "Run All" کلیک کنید و اجازه دهید نرم‌افزار جادوی خود را انجام دهد. توجه داشته باشید که این ممکن است مدتی طول بکشد.

روی "Run All" کلیک کنید و منتظر بمانید

هنگامی که تمام شد، دنباله جدید خود را به After Effects وارد کنید و فیلم اصلی خود را با فیلم جدید خود تراز کنید.

فقط انیمیشن Opacity فیلم خود را ایجاد کنید و تمام شد.

در اینجا چند نکته حرفه‌ای وجود دارد که به شما کمک می‌کند به نتایج بهتری دست یابید:

چشم‌ها و دهان را ماسک کنید، مناطقی که نرم‌افزار گاهی اوقات با آن‌ها مشکل دارد، و برای ترکیب بیشتر جلوه با فیلم اصلی، شارپنس و گرانول اضافه کنید.

برای انتقال روان‌تر، یک انتقال Luma Key با استفاده از افکت Levels در "Animate It" ایجاد کنید.

یا می‌توانید از ویژگی جدید افکت ویدیویی FaceApp استفاده کنید.

تمام شد

مانند هر فناوری پیشگامانه جدید، جوان‌سازی با چالش‌ها و معضلات اخلاقی و فلسفی همراه است، اما این موضوعات خارج از محدوده این مطلب هستند. امیدواریم اطلاعات و نکات مفیدی برای پروژه ویدیویی بعدی خود پیدا کرده باشید. تا دفعه بعد، خلاق باشید!


نور، دوربین، جلوه‌های ویژه
_باز کردن رازهای
جلوه‌های ویژه_
جلوه‌های ویژه جزء لاینفک صنعت فیلم هستند و داستان‌های مورد علاقه، دنیاهای فانتزی و شخصیت‌های ما را از طریق رسانه‌های بصری هیجان‌انگیز به زندگی می‌آورند. در طول صد سال گذشته، جلوه‌های ویژه به طور چشمگیری تکامل یافته‌اند، به طوری که جلوه‌های فیزیکی با تکنیک‌های دیجیتالی ارتقا یافته‌اند که همگام با پیشرفت‌های فناوری هستند.
در این راهنما، ما به تأثیر جلوه‌های ویژه در رسانه‌ها می‌پردازیم و به بررسی تأثیری که این نوع تصاویر بر جامعه و تکامل سرگرمی دارند، می‌پردازیم.

تاریخچه جلوه‌های ویژه و تأثیر آن بر رسانه‌ها

جلوه‌های ویژه راه زیادی را طی کرده‌اند و تأثیر آنها بر رسانه‌ها همچنان در حال افزایش اهمیت است. هنگامی که از جلوه‌های ویژه با کیفیت بالا استفاده می‌شود، می‌توانید احساسات خاصی را در مخاطب خود برانگیزید یا حتی به دلیل واقعی بودن نتایج، احساس کنید که در فیلم هستید.
1857: اولین چاپ حرکتی
با جلوه‌های ویژه.
البته، این سطح پیشرفته از فناوری همیشه به این شکل نبوده است، با این‌که سال 1857 اولین باری بود که از جلوه‌های ویژه برای چاپ مونتاژ حرکتی اسکار رجلندر استفاده شد. سال 1895 به عنوان سال اولین جلوه ویژه فیلم‌های متحرک در نظر گرفته می‌شود، با استفاده از استاپ موشن توسط آلفرد کلارک برای بازسازی سر بریدن ماری، ملکه اسکاتلند.

1895: آلفرد کلارک سر بریدن ماری، ملکه اسکاتلند را بازسازی می‌کند.
همانطور که به نظر می‌رسد، این تکنیک تأثیر شگفت‌انگیزی بر فیلم‌های متحرک داشت و از آن زمان تاکنون توسط فیلمسازان متعددی پذیرفته شده است. هنگامی که فیلمسازان متوجه شدند که جلوه‌های ویژه چگونه می‌توانند احساسات مخاطبان را برانگیزند و چگونه می‌توانند دیدگاه‌های خود را ارتقا دهند، رسانه‌ها برای همیشه تغییر کردند.

چگونه جلوه‌های ویژه بر فیلم‌ها تأثیر گذاشته‌اند

جلوه‌های ویژه سابقه طولانی در صنعت فیلم دارند و فیلمسازان از ابتدای صنعت فیلمنامه‌نویسی با تکنیک‌ها آزمایش کرده‌اند تا جلوه‌های بصری خاصی ایجاد کنند. از آنجایی که سرگرمی زمانی صرفاً برای اجرای زنده ساخته می‌شد، جلوه‌های ویژه در این هنرها به پرده منتقل شدند و فیلم‌های صامت برخی از اولین تلاش‌های قابل توجه بودند.

در مورد فیلم‌های صامت، همه چیز در این دسته به نمایش بصری قوی متکی بود زیرا صدایی وجود نداشت.
استاپ موشن یک تکنیک گسترده در این دوره بود که در آن اشیاء و شخصیت‌ها بین شات‌ها یک به یک حرکت می‌کردند تا اثر حرکت ایجاد شود.
تکنیک‌ها از زمان فیلم‌های صامت دهه 1920 راه زیادی را طی کرده‌اند و به فیلمسازان اجازه داده‌اند تا تمام نتایج رویایی خود را آزاد کنند.
مهم‌ترین پیشرفت‌ها عمدتاً در پنجاه سال گذشته رخ داده است، با محبوب شدن CGI در دهه 1980، که منجر به برخی از نمادین‌ترین آثار، مانند جنگ ستارگان شد.

جنگ ستارگان در سال 1977 منتشر شد و دارای جلوه‌های ویژه‌ای بود که از زمان خود جلوتر بودند و رویکردی جدید و نوآورانه به آثار علمی تخیلی و سایر ژانرها را الهام بخشید. جلوه‌های عملی مانند مینیاتورها و نقاشی‌ها با دوربین‌های کنترل حرکت متحد شدند و دورانی جدید برای جلوه‌های بصری ایجاد کردند.

البته، CGI از دهه 90 به بعد به توسعه خود ادامه داده است، با میزبان گسترده‌ای از موجودات، از گابلین‌ها گرفته تا اژدها و سگ‌های سه‌سر در هری پاتر. فناوری ضبط حرکت یک روش محبوب برای بسیاری از آثار مدرن است، با استفاده از آواتار از این تکنیک برای ایجاد موجودات فرازمینی.
آواتار از سه نوع دوربین برای ایجاد نتایج شگفت‌انگیز هنگام فیلم‌برداری از فیلم استفاده کرد. ضبط عملکرد CGI، اکشن زنده و فیلم‌برداری ترکیبی.
ضبط حرکت از یک سیستم مجازی استفاده می‌کند که در آن بازیگران لباس‌هایی پوشیده از نشانگرهایی که نور مادون قرمز را به دوربین‌ها منعکس می‌کنند، می‌پوشند و به انیماتورها اجازه می‌دهد شخصیت‌ها را با نقاط داده ارائه شده ایجاد کنند، با حرکت واقعی که این شخصیت‌ها را واقعی‌تر از همیشه می‌کند.
کارگردان جیمز کامرون تکنیک ضبط حرکت را با مجهز کردن بازیگران به دوربین‌های هدست که حالات چهره را ثبت می‌کردند، ارتقا داد و دوباره به آواتارها حالات چهره‌ای واقعی می‌بخشید که با CGI که ما می‌شناختیم، متفاوت بود. این لایه دیگری به اجراهای احساسی اضافه کرد، با بازیگرانی که می‌توانستند اجراهای متحرک خود را به طور یکپارچه به دنیای CGI منتقل کنند.
کامرون از یک دوربین اکشن مجازی برای فیلم‌برداری از صحنه‌ها استفاده کرد تا ببیند چگونه اجراها در قلمرو مجازی که ایجاد کرده بود ترجمه می‌شوند، با این توانایی که بتوان صحنه‌ها را از هر زاویه‌ای با نتایج رندر شده فوری فیلم‌برداری کرد. این رویکرد نوآورانه به کامرون اجازه داد تا صحنه‌های تولید شده توسط کامپیوتر را در حالی که بازیگران در زمان واقعی اجرا می‌کردند، کارگردانی کند و دوربین را تنظیم کند تا بهترین شات‌ها را ضبط کند.
علاوه بر دخالت بازیگران در ضبط حرکت، اشیاء فیزیکی مانند جت‌های مینیاتوری نیز با نشانگرها پوشانده می‌شدند تا به CGI تبدیل شوند. دوباره، این سطح دیگری از آزادی خلاقانه را فراهم کرد به جای اینکه تصاویر را فقط از CGI تولید کند.

آواتار در سال 2009 منتشر شد و این تکنیک‌های شگفت‌انگیز در طول زمان مقاومت کرده‌اند و الهام‌بخش آثار دهه گذشته برای ادامه آزمایش با جلوه‌های ویژه و فراتر رفتن از مرزها هستند.

جهان سینمایی مارول نمونه‌ای از توسعه مداوم جلوه‌های ویژه است، با صحنه‌های نبرد کامل که با CGI ادغام شده‌اند و ترکیبی یکپارچه از نجوم، انسان‌ها، بیگانگان و موارد دیگر را برای یک تجربه تماشایی فراموش‌نشدنی ارائه می‌دهند.

هنرمندان جلوه‌های ویژه تأثیرگذار

آواتار بدون بسیاری از هنرمندان جلوه‌های ویژه تأثیرگذار که راه را برای جلوه‌های ویژه هموار کردند، امکان‌پذیر نبود. بیایید نگاهی به برخی از این نام‌ها بیندازیم:

ویلیس اوبرایان
'کینگ کونگ' شهرت اوبرایان را در فیلم‌سازی پیشگام کرد.
اوبرایان که بیشتر به خاطر فیلم ترسناک سال 1933 'کینگ کونگ' شناخته می‌شود، نیروی پیشگامی در صنعت فیلم بود.
انیمیشن استاپ موشن یکی از اولین تکنیک‌های جلوه‌های ویژه بود که قبل از اینکه انیماترونیک و انیمیشن‌های تولید شده توسط کامپیوتر محبوب‌تر شوند، اختراع شد. اوبرایان تکنیک استاپ موشن را به جریان اصلی آورد و از موجودات گلی و عروسک‌ها برای ارائه شاهکارهای سینمایی استفاده کرد. تا زمانی که اوبرایان روی کینگ کونگ کار می‌کرد، بسیاری از تهیه‌کنندگان فیلم مهم را با مهارت خود تحت تأثیر قرار داده بود و به عنوان سرپرست جلوه‌های ویژه برای کینگ کونگ استخدام شد.

کونگ یک عروسک 18 اینچی بود که از خز، فلز و لاستیک طراحی شده بود و هر حرکتی یک به یک فیلم‌برداری می‌شد.
جالب اینجاست که این فرآیند نسبتاً طولانی بود و بیش از یک سال طول کشید تا تکمیل شود. اوبرایان چندین تکنیک فیلم‌برداری را برای ارائه نتایج نمادین ترکیب کرد، از انیمیشن گرفته تا نقاشی مات، مینیاتورها و پروجکشن عقب.
از آنجایی که کونگ از بازیگران واقعی استفاده می‌کند، دو فرآیند فیلم‌برداری اکشن زنده را با فیلم‌برداری استاپ موشن ترکیب می‌کند. پروجکشن عقب فیلم‌برداری اکشن زنده را روی صفحه‌ای در یک مجموعه کوچک پخش می‌کرد و فریم‌هایی را برای مطابقت با توالی‌های انیمیشنی پخش می‌کرد. فرآیند دیگر به نام فرآیند دانینگ بود که به طور همزمان دو قطعه فیلم را ترکیب می‌کرد تا ترکیبی یکپارچه‌تر از واقعیت و فانتزی ایجاد شود.
علیرغم اینکه کینگ کونگ اکنون 90 سال دارد، هنوز به عنوان یک اثر هنری و یک فیلم ترسناک کلاسیک شناخته می‌شود و کار اختصاصی جلوه‌های ویژه اوبرایان در تاریخ ثبت شده است.

ری هریهاوزن
در سال 1992، کار او در سطح جهانی به رسمیت شناخته شد، زیرا او جایزه اسکار دریافت کرد.
هریهاوزن یکی از شاگردان اوبرایان بود که در سنین پایین تحت حمایت او قرار گرفت تا روی پروژه‌های مختلف کار کند. در طول حرفه خود، ری روی فیلم‌های نمادین متعددی کار کرد، با برخی از توالی‌های قابل توجه او مانند اسکلت‌هایی که در طول "جیسون و آرگونات‌ها" می‌جنگند و موجودات جذاب مانند کراکن و مدیوسا در "تایتان‌ها" وجود دارد.
اگرچه هریهاوزن از بسیاری از تکنیک‌های نوآورانه اوبرایان هنگام ساخت تصاویر استفاده کرد، اما به ایجاد استراتژی‌های جدید ادامه داد و کار سلف خود را گسترش داد. نوآوری او 'Dynamation' نامگذاری شد، که شامل فیلم‌برداری استاپ موشن از مینیاتورها روی یک مجموعه نقاشی شده کمینه، یک تابه شیشه‌ای با قسمت‌های سیاه شده و یک پروجکشن صفحه نمایش برای ایجاد جلوه‌های ویژه بود. بازنمایی مجدد فیلم‌برداری نهایی شامل فیلم‌برداری اکشن زنده برای بهترین نتیجه بود.

در سال 1992، مشارکت‌های هریهاوزن در هنر جلوه‌های ویژه در سطح جهانی به رسمیت شناخته شد، زیرا او جایزه اسکار دستاورد فنی دریافت کرد.

جان گائتا
کار گائتا در ماتریس در میان دهه‌ها اعتبار قرار دارد.
ما نمی‌توانیم به آثار جلوه‌های ویژه مدرن‌تر بپردازیم بدون اینکه از جان گائتا، استعدادی که پشت تصاویر خارق‌العاده ماتریس قرار دارد، صحبت کنیم. یکی از نمادین‌ترین جلوه‌های او 'زمان گلوله' بود که در آن کیانو ریوز در حال جاخالی دادن از صدها گلوله با حرکات آهسته دیده می‌شد و بینندگان را در لبه صندلی‌های خود نگه می‌داشت.

اگرچه کار او در ماتریس یکی از قابل توجه‌ترین نتایج بصری او است، گائتا دهه‌ها کار بسیار مورد تحسین در کارنامه خود دارد. اولین کار بزرگ او در Star Trek V: The Final Frontier بود که منجر به همکاری او با هنرمند پیشگام جلوه‌های ویژه، داگلاس ترنبول شد و روی تکنیک‌های مختلفی کار کرد که به او کمک کرد در پروژه‌های آینده مانند Speed Racer و The Matrix پیشرفت کند.
گائتا همچنان به فراتر بردن از مرزهای جلوه‌های ویژه ادامه می‌دهد و روی پروژه‌های هیجان‌انگیزی مانند واقعیت مجازی جنگ ستارگان کار می‌کند.

پل جی. فرانکلین
فرانکلین با نولان پیوند خورد، 2 اسکار برد و او را به هنرمند جلوه‌های ویژه موفق تبدیل کرد.
هنرمند جلوه‌های ویژه دیگری که مسئول برخی از مشارکت‌های اخیر در دنیای جلوه‌های ویژه است، پل جی. فرانکلین است، با فیلم‌های بلاک‌باستر قابل توجهی مانند کاپیتان آمریکا: جنگ داخلی، ونوم، کد داوینچی، هری پاتر و محفل ققنوس و هری پاتر و شاهزاده نیمه خون.
فرانکلین مسئول هنرمندان جلوه‌های ویژه بود که روی فیلم‌های بلاک‌باستر قابل توجهی کار می‌کردند...
سفر او به جلوه‌های ویژه زمانی آغاز شد که فرانکلین به ویرایشگر نوار ویدئویی تبدیل شد و منجر به اشتیاق به انیمیشن و گرافیک کامپیوتری شد. او در ابتدا به عنوان یک هنرمند کامپیوتری متخصص در بازی‌های ویدیویی کار می‌کرد و در سال 1998 Double Negative را تأسیس کرد. این شرکت به طور قابل توجهی موفق بوده است و روی Dune، Dunkirk و Inception کار کرده است.

از طریق کار بر روی فیلم‌های خاص، فرانکلین پیوندی با فیلمساز کریستوفر نولان برقرار کرد که این دو در چندین فیلم با هم همکاری کردند. این کار منجر به برنده شدن فرانکلین دو جایزه اسکار برای Interstellar و Inception شد و او را به یکی از موفق‌ترین هنرمندان جلوه‌های ویژه فیلم‌های مدرن تبدیل کرد.

جلوه‌های ویژه چیست؟
در حالی که همه ما درک مبهمی از جلوه‌های ویژه داریم، احتمالاً شما VFX را با جلوه‌های بصری شگفت‌انگیزی که در فیلم‌های مورد علاقه خود، از ارباب حلقه‌ها گرفته تا آواتار، می‌بینید، مرتبط می‌کنید و برخی از جذاب‌ترین مناظر را ارائه می‌دهید. اما جلوه‌های ویژه چگونه تعریف می‌شوند؟
جلوه‌های ویژه عناصر بصری در رسانه‌ها هستند که توسط فناوری‌ها و تکنیک‌های خاص ایجاد می‌شوند. انواع مختلفی از جلوه‌های ویژه وجود دارد که به عنوان عملی یا دیجیتال طبقه‌بندی می‌شوند.

جلوه‌های ویژه عملی
با جلوه‌های ویژه عملی، اشیاء فیزیکی مانند انیماترونیک، آرایش، پروتز و مواد آتش‌زا برای ایجاد توهمات بصری استفاده می‌شوند. از تکنیک‌های عملی از ابتدای سرگرمی استفاده شده است و فیلمسازان با آرایش و پروتز آزمایش کرده‌اند تا احساسات را به تصویر بکشند.
انیماترونیک، آرایش، پروتز و مواد آتش‌زا برای ایجاد توهمات بصری استفاده می‌شوند.
از طرف دیگر، اشیاء فیزیکی از ابتدای تئاتر با مواد آتش‌زا ناپدید و منفجر شده‌اند. در حالی که جلوه‌های ویژه دیجیتال بیشتر در فیلم استفاده می‌شوند، نمی‌توان انکار کرد که جلوه‌های ویژه عملی در اجرای زنده ضروری هستند و می‌توانند به زنده کردن فیلم‌ها کمک کنند.

در حالی که پیشرفت در VFX دیجیتال ممکن است واقعی‌تر از انواع خاصی از جلوه‌های ویژه عملی به نظر برسد، سطحی از واقع‌گرایی وجود دارد که جلوه‌های عملی می‌توانند به یک صحنه بیاورند، به خصوص با انفجارها، وسایل نقلیه و موجودات. از دیدگاه یک بازیگر، داشتن شیء فیزیکی و ملموس در صحنه می‌تواند ورود به شخصیت را آسان‌تر از کار با صفحه‌های سبز کند.
کریستوفر نولان از استفاده از جلوه‌های عملی طرفدار زیادی است، با Inception و Dunkirk که نمونه‌های عالی از مجموعه‌های متحرک، بدلکاری‌ها و مدل‌های مینیاتوری را به عنوان برخی از بهترین جلوه‌های ویژه عملی سینمای مدرن ارائه می‌دهند. با کارگردانان بزرگی مانند نولان که از جلوه‌های عملی استفاده می‌کنند، صنعت فیلم بینش ارزشمندی در مورد اینکه هنوز جایی برای جلوه‌های عملی در سینما وجود دارد و چقدر می‌توانند تأثیرگذار باشند، ارائه می‌دهد.
نقطه ضعف اصلی جلوه‌های عملی این است که ایجاد آنها چقدر زمان‌بر است، با پروتزهایی که ساعت‌ها طول می‌کشد تا تولید شوند. علاوه بر این، کنترل و انعطاف‌پذیری کمتری با جلوه‌های عملی ارائه می‌شود، به این معنی که فشار بیشتری برای درست انجام دادن کار در اولین بار وجود دارد.
با این حال، از آنجایی که جلوه‌های عملی زیبایی‌شناسی منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهند و واقع‌گرایی را اضافه می‌کنند، هنوز هم محبوب هستند.

جلوه‌های ویژه دیجیتال

جلوه‌های ویژه دیجیتال،
همچنین به عنوان VFX شناخته می‌شود
جلوه‌های ویژه دیجیتال که به عنوان VFX نیز شناخته می‌شوند، با استفاده از تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر، صفحه‌های سبز، ترکیب دیجیتال و فناوری ضبط حرکت ایجاد می‌شوند. فیلم‌سازی مدرن از VFX استفاده می‌کند زیرا پیشرفته‌ترین رسانه از نظر فناوری برای ایجاد یک تأثیر بصری در فیلم‌برداری زنده به روشی است که نمی‌توان با جلوه‌های عملی به آن دست یافت.
جلوه‌های ویژه واقعاً هیچ مرزی نمی‌شناسند و به فیلمسازان اجازه می‌دهند تصاویر را بهبود بخشند و شبیه‌سازی‌های شگفت‌انگیزی ایجاد کنند که بینندگان را شگفت‌زده می‌کنند. از طبیعت گرفته تا فیزیک گرفته تا موجودات فرازمینی، جلوه‌های ویژه می‌توانند نتایج جذاب ایجاد کنند که داستان‌گویی منحصربه‌فرد را امکان‌پذیر می‌کنند.
طبیعت
جلوه‌های ویژه

اکثر فیلم‌های محبوب در دهه‌های اخیر از VFX برای جلب توجه بینندگان و شوکه کردن منتقدان استفاده می‌کنند. یادآوری‌های قابل توجه در مورد VFX به آواتار، هری پاتر، Dune و فرنچایز مارول اشاره دارد که جلوه‌های بصری شما را به دنیایی دیگر می‌برند.
مشکل اصلی VFX این است که می‌تواند پرهزینه باشد و برای فیلمسازان نوپا دشوار است که با غول‌های هالیوود که فناوری لازم را در اختیار دارند، رقابت کنند. هنگامی که VFX به طور ضعیف اجرا می‌شود، می‌تواند از فیلمنامه‌نویسی عالی کم کند، بنابراین فیلمسازان باید زمان بگذارند تا جلوه‌های با کیفیتی را ارائه دهند که به نوشتن و بازیگران خود افتخار کنند.

نمونه‌های قابل توجه VFX

با هزاران فیلم و برنامه تلویزیونی که سالانه منتشر می‌شوند و VFX به طور مداوم در حال تکامل است، بسیاری از مشارکت‌های جلوه‌های ویژه تکنیک‌های فعلی و گذشته را در تمام شکوه خود به نمایش می‌گذارند. درآمد جهانی صنعت جلوه‌های ویژه به طور سالانه به رشد خود ادامه می‌دهد و تخمین زده می‌شود که در سال 2022 9884.95 میلیون دلار تولید شده است.

9884.95 میلیون دلار
در سال 2022 تولید شد.

بیایید نگاهی به برخی از نمونه‌های قابل توجه VFX از قرن گذشته بیندازیم و ببینیم جلوه‌های ویژه چگونه تکامل یافته‌اند و بر تجربه سینمایی تأثیر گذاشته‌اند.

پارک ژوراسیک
کلاسیک سال 1993 با رویکرد نوآورانه خود به CGI ذهن‌ها را متحیر کرد و تکنیک‌هایی را به روشی واقع‌گرایانه کشف کرد که موجودات باستانی را مانند هرگز ندیده زنده کرد. CGI پارک ژوراسیک یکی از دلایلی است که این فیلم نمادین باقی مانده است و به فیلمسازان و کارگردانان در سراسر جهان ثابت کرده است که CGI می‌تواند احساس ترس را در مخاطبان برانگیزد، حتی اگر موجودات منقرض شده باشند!

دنیس مورن یکی از مغزهای متفکر پشت حیوانات CG بود و برای کار شگفت‌انگیز خود در این فیلم برنده جایزه اسکار شد. برای تولید چنین نتایج تأثیرگذاری، مورن دو سیستم داشت: CG و استاپ موشن. این سیستم‌ها به طور یکپارچه برای ایجاد نتایج طبیعی کار می‌کردند و مرزها را گسترش می‌دادند زیرا کار با حیوانات واقعی یک گام جدید برای انیماتورها بود.
نمای نزدیک معمولاً از عروسک‌هایی ساخته شده توسط استن وینستون بود، در حالی که CG برای شات‌های تمام طول و توالی‌های دور استفاده می‌شد. با این حال، با پیشرفت فیلم‌برداری، مورن شات‌های نزدیک‌تری گرفت و با اعتماد به نفس خود در توالی روتوندا افزایش یافت.

ترمیناتور 2: روز داوری
خلاقیت دیگری از دنیس مورن، ترمیناتور 2: روز داوری است که دو سال قبل از پارک ژوراسیک منتشر شد. یکی از مهم‌ترین عناصر CG این فیلم T-1000، سایبورگ فلز مایع بود. برای ایجاد چنین اثر تأثیرگذاری، مورن از نقشه‌های بازتاب برای لنگر انداختن فریم استفاده کرد که با چالش‌های متعددی همراه بود. مورن در این مورد گفت:
"ما صفحات پس‌زمینه داشتیم و آن محیط باید در شخصیت منعکس می‌شد. اعوجاج‌ها باید بدون ایجاد پارگی‌های بزرگ در نقشه‌ها ثابت می‌ماندند."

ترمیناتور 2 از بسیاری جهات جلوتر از زمان خود بود و از یک فرآیند کاملاً دیجیتال استفاده می‌کرد که شامل ضبط دیجیتال، دستکاری دیجیتال و نتایج دیجیتال بود. برای تولید این نتیجه، مورن از اسکنرها، ضبط‌کننده‌های فیلم و فتوشاپ برای نقاشی کردن فریم‌ها و رندر کردن شکل‌ها، مانند شکل مایع متحرک رابرت پاتریک استفاده کرد.
این فرآیند نوآورانه لحن را برای بقیه دهه 90 تعیین کرد و راه را برای آثار دیگری مانند پارک ژوراسیک هموار کرد.

طلوع سیاره میمون‌ها
Weta Digital با کار CG خود ما را به دهه 2010 برد و داستان نبرد برای بقای میمون‌های تکامل یافته را زنده کرد. این اثر 2011 شاهد قرار گرفتن موجودات CG در مرکز توجه بود و بازیگران انسانی به طور یکپارچه با شخصیت‌های تولید شده توسط کامپیوتر برای یک نتیجه زیبا و واقع‌گرایانه تعامل داشتند.
مشابه آواتار، ادغام بازیگران واقعی با CG به جلوه‌های ویژه اجازه می‌دهد تا تأثیر احساسی بیشتری داشته باشند و عمق قابل اعتمادتری به شخصیت‌های CG ببخشند.

این تکنیک تضمین می‌کند که CG نقش مهم‌تری در آثار آینده ایفا کند و به کارگردانان کمک می‌کند تا احساسات پیچیده را از طریق شخصیت‌های نوآورانه منتقل کنند.

از ضبط حرکت برای فیلم‌برداری زنده بازیگران استفاده شد، با بازیگرانی مانند اندی سرکیس که اجراهای چشمگیری ارائه دادند. فیلم‌برداری ضبط حرکت عمدتاً در محل انجام شد و فناوری با وجود شرایط آب و هوایی نامساعد به کوه‌ها برده شد. اگرچه این موضوع گاهی اوقات یک مبارزه بود، اما منجر به اجراها و فیلم‌برداری معتبر شد.
مبارزه دیگر در صحنه این بود که بازیگران باید به طور فعال در نظر می‌گرفتند که میمون‌های تکامل یافته چگونه می‌جنگند، که به این معنی بود که کارگردان مت ریوز باید با جریان کار بازیگران سازگار شود و آنها را در یک فضای مجازی فیلم‌برداری کند. پس از گرفتن فیلم‌برداری، زوایای دوربین و ضرب‌ها با استفاده از دوربین‌های مجازی تعیین شدند.

میان ستاره‌ای
این اثر از کریستوفر نولان و Double Negative یکی از نتایج VFX ذهن‌گردان است که از مخاطبان دعوت می‌کند تا از مناظر دقیق سیاه‌چاله‌ها، دنیاهای بیگانه و فضایی چهار بعدی با زمان به عنوان یک بعد فیزیکی، که به عنوان Tesseract شناخته می‌شود، لذت ببرند. حتی صدای این تنظیمات پیچیده به نظر می‌رسد و تولید چنین نتایج نوآورانه‌ای به صبر و دانش نیاز دارد.

این تلاش VFX باید مبتنی بر ریاضیات باشد، بنابراین این پروژه از کمک یک فیزیکدان نظری به نام کیپ ثورن برای اطمینان از اینکه خلقت‌های شبیه به فضا، مانند سیاه‌چاله‌ها، تا حد امکان واقع‌گرایانه با ابعاد دقیق هستند، استفاده کرد.
کیپ ثورن

سیاه‌چاله Gargantua یکی از نمادین‌ترین لحظات فیلم است و تصویر واقع‌گرایانه آن دارای نور دقیق است که توسط ریاضیات و علم پشتیبانی می‌شود. کیپ ثورن معادلات را مدیریت کرد، در حالی که الیور جیمز از Double Negative از دانش خود به عنوان یک دانشمند ارشد برای تولید یک رندرکننده جدید مبتنی بر فیزیک به نام Double Negative General Relativity استفاده کرد.
رندرکننده به هنرمندان اجازه داد تا تصاویر دقیقی از سوراخ و لنز گرانشی آن را با تنظیم سه پارامتر کلیدی: جرم، سرعت چرخش و قطر تولید کنند. این رویکرد علمی یک آشکارسازی هنری بود، اما به دلیل مشارکت آن در علم، مورد تحسین قرار گرفته است و مدارس از فیلم به عنوان منبع یادگیری نسبیت عام استفاده می‌کنند.

کریستوفر نولان در مصاحبه با BBC News احساسات خود را در مورد نحوه استقبال فیلم پس از انتشار به اشتراک گذاشت:
"امیدوار بودیم که با نمایان کردن علم و سرگرم‌کننده کردن آن برای کودکان، بتوانیم برخی از فضانوردان فردا را الهام بخشیم."

حرفه‌های VFX

یک حرفه در VFX رویایی برای بسیاری است و با تکامل مداوم رسانه‌ها با تکنیک‌های جلوه‌های ویژه پیشرفته‌تر، فرصت‌های شغلی متعددی را می‌توان در این زمینه دنبال کرد. اگر به فکر ورود به این صنعت هیجان‌انگیز هستید، به خواندن ادامه دهید زیرا ما پوشش می‌دهیم که برای رسیدن به هدف خود به چه چیزهایی نیاز دارید.

آموزش
در حالی که تعدادی از تأثیرگذارترین و قابل توجه‌ترین هنرمندان جلوه‌های ویژه جلوه‌های ویژه را در دانشگاه یا دانشگاه مطالعه نکرده‌اند، دنبال کردن مطالعات مرتبط مفید است، به ویژه با گسترش صنعت.
بسیاری از مدارس در ایالات متحده دوره‌های و برنامه‌های VFX را ارائه می‌دهند، با مدرسه جلوه‌های ویژه Gnomon در کالیفرنیا و کالج هنر و طراحی Savannah در جورجیا که دو گزینه با رتبه برتر هستند.
مدارس و دوره‌های VFX

Gnomon برنامه بورسیه WIA را ارائه می‌دهد
Gnomon طیف وسیعی از مسیرهای آموزشی را ارائه می‌دهد تا اطمینان حاصل شود که دانش‌آموزان می‌توانند به اهداف خود برسند، خواه به دنبال مدرک لیسانس تمام وقت در جلوه‌های ویژه سه بعدی باشند یا گواهینامه در تولید دیجیتال دریافت کنند. البته، همه نمی‌توانند به یک دوره تمام وقت متعهد شوند، اما این نباید شما را از دنبال کردن رویاهای خود باز دارد! و از آنجایی که Gnomon دوره‌های آموزشی 10 هفته‌ای را به صورت آنلاین و حضوری ارائه می‌دهد، ارتقای مهارت‌های خود آسان‌تر از همیشه است.
فرصت‌های بورسیه متعددی نیز وجود دارد، مانند برنامه بورسیه WIA که به حمایت از زنان و افراد با هویت‌های جنسیتی کم‌نماینده در دنبال کردن تلاش‌های هنری انیمیشن اختصاص دارد.

مسیرهای شغلی
کسب مهارت‌های VFX به شما امکان می‌دهد مسیرهای شغلی مختلفی را طی کنید، زیرا سطح گسترده‌ای از دانش که باید یاد بگیرید، جنبه‌های مختلفی از صنعت را پوشش می‌دهد و به شما ابزارهایی می‌دهد تا در نقش‌های مختلف موفق شوید. معمولاً هنرمندان VFX تخصص دارند یا تمرکز خود را محدود می‌کنند تا به نقش‌های خاصی دست یابند، اما در اینجا برخی از مسیرهای شغلی رایج که هنرمندان VFX دنبال می‌کنند آورده شده است:

مدیریت تولید:
صعود در این صنعت معمولاً با یک نقش سطح ابتدایی مانند یک دونده آغاز می‌شود و در نهایت مهارت‌هایی را به دست می‌آورید که به شما امکان می‌دهد بخش‌ها را نظارت و هماهنگ کنید. سایر نقش‌های مدیریت تولید شامل ویراستاران VFX و هماهنگ‌کنندگان تولید VFX است.

بخش پیش تولید:
افرادی که در این عنصر VFX تخصص دارند، پیش‌نویس‌ها و ایده‌های بصری خشن را ترسیم می‌کنند تا تعیین کنند که قبل از تولید کپی‌های نهایی VFX به چه ابزارهایی نیاز است. نقش‌ها شامل هنرمندان مفهومی و هنرمندان پیش‌نمایش است.

بخش روی صحنه:
در این مرحله، برقراری ارتباط بین تیم‌های فیلم و هنرمندان VFX یک جزء اصلی است، با تکنسین‌های ضبط داده و سرپرستان VFX که نقش‌های ضروری هستند.

بخش تولید شده توسط کامپیوتر:
این مرحله شامل بسیاری از نقش‌های ورودی است، مانند هنرمندان مدل‌سازی، هنرمندان تطبیق حرکت، هنرمندان محیط و هنرمندان طرح‌بندی که به زنده کردن شخصیت‌های VFX کمک می‌کنند. نیروی محرکه پشت این بخش انیماتورها، هنرمندان نورپردازی و سرپرستان CG هستند.

بخش فنی:
بخش فنی در اولویت قرار دادن ایجاد ابزارهای نرم‌افزاری کارآمد برای هنرمندان برای تولید نتایج استثنایی است. نقش‌ها در این بخش شامل کارگردانان فنی موجودات، توسعه‌دهندگان نرم‌افزار، کارگردانان فنی خط لوله، کارگردانان فنی VFX و کارگردانان فنی دستی سطح ابتدایی است.

بخش ترکیب:
این منطقه به ادغام فیلم‌برداری زنده و فیلم‌برداری CG برای یک نتیجه یکپارچه کمک می‌کند. نقش‌ها شامل آهنگسازان، سرپرستان آهنگسازی، هنرمندان پیش‌تولید و هنرمندان روتو است.

شرکت‌های VFX برتر
نکته خوب در مورد هدف قرار دادن کار در صنعت VFX این است که صدها شرکت معتبر وجود دارد که می‌توانید برای آنها کار کنید، خواه یک شرکت کوچکتر را انتخاب کنید یا به یکی از غول‌های VFX چشم بدوزید. بیایید چند گزینه را در نظر بگیریم که هنرمندان VFX می‌توانند در آن کار کنند:

Double Negative
تأسیس شده توسط یکی از نوآوران که قبلاً در راهنمای ما پوشش داده شده است، پل جی. فرانکلین، DNEG نیروی محرکه VFX است. با چشم باز به استعداد و فرصت‌ها در هر مکان استودیو، بسیاری از هنرمندان مشتاق رویای کار برای شرکتی را دارند که پشت Dune و Stranger Things قرار دارد.

Industrial Light & Magic
با برخی از بهترین پروژه‌های VFX سال‌های اخیر، مانند Black Panther: Wakanda Forever و The Lord of the Rings: The Rings of Power، Industrial Light & Magic یک رهبر صنعت در جلوه‌های بصری است. کار در مقیاس جهانی با شش استودیو در شهرهایی مانند لندن، سیدنی و سانفرانسیسکو، فرصت‌های شغلی هیجان‌انگیز زیادی وجود دارد همراه با برنامه آموزش آکادمی Jedi.

آینده جلوه‌های ویژه
در حالی که نگاه به گذشته تاریخ جلوه‌های ویژه باعث می‌شود انتخاب رسانه‌ای فعلی ما چشمگیرتر از همیشه شود، نگاه به آینده شاید هیجان‌انگیزتر باشد. با پیشرفت‌های فناوری که بیشتر از همیشه رخ می‌دهند، فیلمسازان این فرصت را دارند که آزمایش کنند و نتایج تأثیرگذارتر ایجاد کنند.
فناوری ضبط حرکت تضمین می‌کند که فیلمسازان می‌توانند اجراهای بازیگران را با جزئیات ثبت کنند و به فیلم‌برداری CG و زنده اجازه دهند به طور یکپارچه در باورپذیرترین روش ترکیب شوند.
همانطور که به سمت آینده حرکت می‌کنیم، مهم است که به یاد داشته باشیم که تکنیک‌های قدیمی و جلوه‌های عملی همچنان غالب خواهند بود، با تکنیک‌های جدید و CGI که به طور مداوم آنها را برای بهترین تجربه تماشا ارتقا می‌دهند. آخرین فناوری تضمین می‌کند که فیلمسازان می‌توانند نتایجی را تولید کنند که زمانی غیرممکن تلقی می‌شدند و به طور مداوم مرزهای رسانه‌ها را گسترش می‌دهند و حتی تخیلی‌ترین دیده‌ها را به زندگی می‌آورند.

تاریخچه جلوه‌های ویژه و تأثیر آن بر رسانه‌ها
هنرمندان جلوه‌های ویژه تأثیرگذار
جلوه‌های ویژه چیست؟
نمونه‌های قابل توجه VFX
حرفه‌های VFX
آینده جلوه‌های ویژه

پرسش‌های متداول
جلوه‌های ویژه در فیلم چیست؟
جلوه‌های ویژه در فیلم تکنیک‌ها و فناوری‌هایی هستند که برای ایجاد توهمات بصری یا شنیداری استفاده می‌شوند. این جلوه‌ها داستان‌گویی را بهبود می‌بخشند، واقع‌گرایی یا عناصر فانتزی را اضافه می‌کنند و می‌توانند از آرایش و پروتز گرفته تا CGI متغیر باشند. سایر تکنیک‌ها شامل مینیاتورها، انیماترونیک و مواد آتش‌زا است. جلوه‌های ویژه برای صنعت فیلم ضروری هستند و مرزهای خلاقیت را گسترش می‌دهند و دیده‌ها را در صفحه زنده می‌کنند.
تفاوت بین جلوه‌های ویژه و جلوه‌های بصری چیست؟
جلوه‌های ویژه و جلوه‌های بصری تکنیک‌های مختلفی در فیلم و تلویزیون هستند. جلوه‌های ویژه با استفاده از عناصر فیزیکی مانند انفجارها و پروتزها در محل ایجاد می‌شوند. تکنسین‌های ماهر این جلوه‌ها را در زمان واقعی ایجاد می‌کنند. جلوه‌های بصری از CGI و فناوری دیجیتال استفاده می‌کنند. آنها در پس از تولید اضافه می‌شوند و می‌توانند شامل ایجاد موجودات یا تغییر فیلم‌برداری باشند. جلوه‌های ویژه توهمات فیزیکی ایجاد می‌کنند، در حالی که جلوه‌های بصری از دستکاری دیجیتال استفاده می‌کنند. هر دو تکنیک به زنده کردن دیدگاه کارگردان کمک می‌کنند، اما از ابزارها و روش‌های مختلفی استفاده می‌کنند.
انواع اصلی جلوه‌های ویژه کدامند؟
جلوه‌های ویژه در فیلم و تلویزیون را می‌توان به سه دسته تقسیم کرد: جلوه‌های عملی، جلوه‌های بصری و جلوه‌های دیجیتال. جلوه‌های عملی شامل دستکاری فیزیکی در محل، مانند انفجارها یا پروتزها است. جلوه‌های بصری از CGI برای دستکاری تصاویر یا فیلم‌برداری در پس از تولید استفاده می‌کنند. جلوه‌های دیجیتال عناصر واقعی و دیجیتال را با هم ترکیب می‌کنند، مانند فناوری صفحه سبز یا ضبط حرکت. هر نوع جلوه به مهارت‌ها و فناوری‌های متفاوتی نیاز دارد و برای ایجاد تأثیر بصری مطلوب با هم ترکیب می‌شوند.
چرا جلوه‌های ویژه مهم هستند؟
جلوه‌های ویژه مهم هستند زیرا تجربه بصری کلی یک فیلم یا برنامه تلویزیونی را افزایش می‌دهند. آنها می‌توانند دنیاهای فانتزی را زنده کنند، انفجارهای واقع‌گرایانه یا موجودات ماوراء الطبیعه ایجاد کنند و صحنه‌ها را از نظر بصری جذاب‌تر کنند. جلوه‌های ویژه همچنین می‌توانند به روایت داستان موثرتر کمک کنند و حس شگفتی، تعلیق یا هیجان ایجاد کنند. آنها به فیلمسازان اجازه می‌دهند تا مرزهای آنچه در صفحه امکان‌پذیر است را گسترش دهند و مخاطبان را به دنیاهای جدید و تخیلی ببرند. بدون جلوه‌های ویژه، بسیاری از فیلم‌های نمادین و صحنه‌های به یاد ماندنی امکان‌پذیر نبودند و صنعت سرگرمی بسیار کمتر جذاب می‌شد.
جلوه‌های ویژه برای اولین بار چه زمانی در رسانه‌ها استفاده شد؟
جلوه‌های ویژه برای اولین بار در اواخر قرن نوزدهم در رسانه‌ها استفاده شد. اولین جلوه‌های ویژه، جلوه‌های عملی مانند مینیاتورها و نقاشی‌های مات در فیلم‌های صامت بودند. با این حال، در قرن بیستم، جلوه‌های ویژه واقعاً شروع به تکامل و پیچیده‌تر شدن کردند. معرفی صدا در فیلم‌ها امکان ادغام جلوه‌های صوتی و تصویری را فراهم کرد و پیشرفت در فناوری، مانند اختراع صفحه سبز و توسعه تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر (CGI)، امکانات جلوه‌های ویژه در رسانه‌ها را بیشتر کرد. امروزه، جلوه‌های ویژه نقش مهمی در افزایش داستان‌گویی و ایجاد تجربیات بصری فراگیر در اشکال مختلف رسانه‌ها، از جمله فیلم‌ها، برنامه‌های تلویزیونی و بازی‌های ویدیویی ایفا می‌کنند.
جلوه‌های ویژه چگونه تکامل یافته‌اند؟
جلوه‌های ویژه به دلیل فناوری و CGI بهبود یافته‌اند. در گذشته، از تکنیک‌های عملی مانند مینیاتورها و انیمیشن استاپ موشن استفاده می‌شد. اکنون، کامپیوترها امکان ایجاد جلوه‌های واقع‌گرایانه‌تر و پیچیده‌تری را فراهم می‌کنند. CGI می‌تواند موجودات، مناظر و صحنه‌های نبرد را ایجاد کند که عملاً غیرممکن هستند. فناوری ضبط حرکت همچنین اجراهای بازیگران را در محیط‌های دیجیتال بهبود بخشیده است. هر سال، جلوه‌های ویژه مرزهای بصری را گسترش می‌دهند و تجربیات سینمایی فراگیر ایجاد می‌کنند.
CGI چیست و چگونه در جلوه‌های ویژه استفاده می‌شود؟
CGI مخفف تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر است. این یک فناوری است که در جلوه‌های ویژه برای فیلم‌ها، برنامه‌های تلویزیونی و بازی‌های ویدیویی استفاده می‌شود. CGI به فیلمسازان اجازه می‌دهد تا صحنه‌های واقع‌گرایانه و فانتزی ایجاد کنند که روش‌های سنتی نمی‌توانند به آنها دست یابند. این شامل نرم‌افزار گرافیکی کامپیوتری برای تولید مدل‌های سه بعدی، بافت‌ها و انیمیشن‌هایی است که با فیلم‌برداری زنده ترکیب می‌شوند. CGI می‌تواند موجودات، پدیده‌های طبیعی و محیط‌های فراگیر ایجاد کند. این صنعت فیلم را متحول کرده است و اکنون بخش مهمی از فیلم‌سازی مدرن است.
برای کار در جلوه‌های ویژه چه آموزش یا مهارتی لازم است؟
برای کار در جلوه‌های ویژه به آموزش و مهارت‌های خاصی نیاز دارید. اغلب یک مدرک لیسانس در جلوه‌های بصری یا انیمیشن کامپیوتری مورد نیاز است. شما همچنین باید نرم‌افزاری مانند Adobe After Effects، Maya و Nuke را بشناسید. خلاقیت، توجه به جزئیات، حل مسئله و درک فیلم‌برداری مهم هستند. یادگیری مداوم برای به‌روز ماندن با فناوری ضروری است.
برخی از چالش‌های ایجاد جلوه‌های ویژه چیست؟
ایجاد جلوه‌های ویژه چالش‌برانگیز است. به تخصص فنی و منابع نیاز دارد. اغلب به نرم‌افزار و تجهیزات پیچیده نیاز است. متخصصان ماهر برای کارکرد موثر با آنها مورد نیاز هستند. جلوه‌های ویژه باید به دقت برنامه‌ریزی و با سایر جنبه‌های فیلم‌سازی هماهنگ شوند. این تضمین می‌کند که یکپارچگی یکپارچه‌ای در محصول نهایی وجود دارد. محدودیت‌های بودجه می‌تواند یک چالش باشد. جلوه‌های ویژه با کیفیت بالا می‌توانند پرهزینه باشند. پیشرفت در فناوری نیاز دارد که هنرمندان مهارت‌های خود را به‌روز کنند. آنها باید با آخرین ابزارها و تکنیک‌ها به‌روز بمانند. ایجاد جلوه‌های ویژه به دلیل تخصص فنی، مدیریت منابع، هماهنگی و انطباق با فناوری‌های در حال تکامل چالش‌برانگیز است.
برخی از نمونه‌های قابل توجه جلوه‌های ویژه در رسانه‌ها چیست؟
برخی از نمونه‌های قابل توجه جلوه‌های ویژه در رسانه‌ها شامل جلوه‌های بصری پیشگامانه در فیلم‌هایی مانند "پارک ژوراسیک" است که با ترکیبی از انیماترونیک و تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر، دایناسورها را به زندگی آورد. نمونه قابل توجه دیگر، سه‌گانه "ماتریس" است که جلوه "زمان گلوله" را معرفی کرد، جایی که عمل در حرکات آهسته به نظر می‌رسد در حالی که دوربین در اطراف آن حرکت می‌کند. فرنچایز "جنگ ستارگان" به دلیل استفاده نوآورانه از جلوه‌های ویژه، به ویژه در ایجاد نبردهای فضایی واقع‌گرایانه و دقیق شناخته شده است. این نمونه‌ها نشان‌دهنده پیشرفت‌های شگفت‌انگیز در فناوری و خلاقیت هستند که به فیلمسازان اجازه داده‌اند تا تجربیات بصری خیره‌کننده و فراگیر را برای مخاطبان ایجاد کنند.


در دنیای سینما، یکی از پرکاربردترین و در عین حال هیجان‌انگیزترین جلوه‌های ویژه، پیرسازی است. دیدن یک بازیگر جوان در نقش نسخه مسن‌تر خود، در عرض چند دقیقه در یک فیلم، همواره برای تماشاگران جذاب و کنجکاوی‌برانگیز بوده است. این امر نیازمند توجه بسیار دقیق به جزئیات است و به همین دلیل، جلب رضایت مخاطب با این جلوه، دشوار است.

اغلب، وقتی از پیرسازی صحبت می‌کنیم، تصور بر این است که تنها با چین و چروک‌ها نشان داده می‌شود، اما این تمام ماجرا نیست. چین و چروک‌ها تنها یکی از جنبه‌های بسیاری هستند که در تغییراتی که در بدن انسان به دلیل پیری رخ می‌دهد، نقش دارند. بیایید به برخی از این جنبه‌ها، با توجه ویژه به ناحیه ظریف صورت، بپردازیم:

1. تغییر در شکل استخوان‌ها و غضروف‌ها
با افزایش سن، شکل و ضخامت استخوان‌ها و غضروف‌ها تغییر می‌کند. این تغییرات نه تنها بر ظاهر مفاصل و ستون فقرات و در نتیجه، وضعیت بدن تأثیر می‌گذارد، بلکه اثرات بسیار واضحی بر قسمت بالای گردن نیز دارد. در واقع، بینی، گوش‌ها، شکل صورت و اندازه سر همگی عواملی هستند که با گذشت زمان تمایل به تورم دارند و به طور چشمگیری ویژگی‌های صورت را تغییر می‌دهند.

2. کاهش تون عضلانی
با افزایش سن، توده عضلانی کاهش می‌یابد و این موضوع هم در مورد بدن و هم در مورد ده‌ها عضله صورت صادق است. در نتیجه، پیری باعث خالی و افتادگی بیشتر نواحی صورت مانند گونه‌ها، پلک‌ها و چانه می‌شود.

3. از دست دادن خاصیت ارتجاعی و ضخیم شدن
پس از استخوان‌ها، غضروف‌ها و عضلات، نوبت به پوست می‌رسد که با گذشت زمان، به لایه‌های درم و اپیدرم تجزیه می‌شود. درم، لایه درونی‌تر، از الاستین و کلاژن تشکیل شده است. این مواد به تدریج با گذشت زمان کاهش می‌یابند و باعث ایجاد چین و چروک و افتادگی پوست می‌شوند. اپیدرم، لایه بیرونی‌تر، از میلیاردها لایه سلولی تشکیل شده است که هر سه هفته یکبار تجدید می‌شوند. با افزایش سن، این تجدید کندتر می‌شود و باعث ضخیم شدن پوست، ناهمواری، پوسته پوسته شدن و بزرگ شدن منافذ می‌شود.

4. رنگ‌پریدگی و لکه‌های قهوه‌ای
از دست دادن ریزمغذی‌ها و ماکرومغذی‌ها به دلیل سن، باعث می‌شود پوست به طور قابل توجهی کدر و با رنگی نامنظم به نظر برسد. علاوه بر این، تجمع ساعت‌ها قرار گرفتن در معرض نور خورشید و مشکلات متابولیکی باعث ایجاد لکه‌های تیره معمول در پوست‌های مسن می‌شود.

با در نظر گرفتن تمام این جنبه‌ها، به راحتی می‌توان فهمید که پیر کردن یک شخصیت، به هیچ وجه کار ساده‌ای نیست. بنابراین، باید خود را با هنر و تکنیک‌های خاص مسلح کنیم. در دنیای سینما، تکنیک‌های گوناگونی برای ایجاد این جلوه معتبر و تماشایی ابداع شده است. نمونه‌ای برجسته از این تکنیک‌ها را می‌توان در فیلم‌های ترسناک و آثار کارگردان و خالق جلوه‌های ویژه سینمایی، ماریو باوا، مشاهده کرد. فیلم‌های او سیاه و سفید بودند و مزیت فنی او در این سیستم، استفاده از رنگ‌هایی مانند قرمز و آبی بر روی صورت بازیگران بود. سپس او از نورهای متعددی با همان رنگ‌هایی که در آرایش استفاده شده بود، برای برجسته یا پنهان کردن نواحی صورت که برای ایجاد چین و چروک طراحی شده بودند، استفاده می‌کرد.

امروزه، با تکیه بر تجربه دهه‌ها تکنیک‌های آرایش و با کمک جلوه‌های دیجیتال، می‌توانیم شاهد آثار هنری واقعی در زمینه تغییر چهره باشیم. به عنوان مثال، فیلم‌های "مورد عجیب بنجامین باتن" و "آقای هیچ‌کس" را می‌توان نام برد. ما این دو فیلم را به دلیل اینکه برای ما شاهکار محسوب می‌شوند و نیازمند تحلیل دقیق تکنیک‌های دیجیتال و مادی پیرسازی هستند، انتخاب کردیم.

"مورد عجیب بنجامین باتن"
در این فیلم، دیوید فینچر داستان عجیبی را درباره بنجامین، که پیر به دنیا می‌آید اما با گذشت زمان جوان می‌شود، روایت می‌کند. برای دستیابی به این دگرگونی، هم از تکنیک‌های دیجیتال و هم از آرایش استفاده شده است. در واقع، در 52 دقیقه اول فیلم، زمانی که بنجامین بسیار پیر است، صورت او کاملاً با کامپیوتر ساخته شده است. برای قسمت‌های بعدی، از تکنیک‌های پیرسازی مادی بر روی بازیگر اصلی، برد پیت، استفاده شده است.

این رویکرد دوگانه، نه تنها جایزه اسکار شایسته بهترین جلوه‌های بصری و بهترین آرایش را به دست آورد، بلکه در طول فیلم، تماشاگران را با انتقال تدریجی از یک بنجامین بسیار پیر به یک بنجامین جوان و پرانرژی، شگفت‌زده و مجذوب کرد.

"آقای هیچ‌کس"
فرض کنید، برای تولید یک فیلم، تصمیم بگیرید که چگونه یک بازیگر بیش از هشتاد ساله را پیر کنید. واضح‌ترین انتخاب، استخدام بازیگر دیگری برای بازی در نقش نسخه مسن‌تر شخصیت اصلی خواهد بود. اما این انتخاب‌های ساده و واضح برای کارگردان ون دورمال و شخصیت اصلی فیلم، نبو نوبادی، وجود ندارد. جرد لتو، که نقش اصلی را بر عهده دارد، ساعت‌ها آرایش کرد تا چنین دگرگونی رادیکالی رخ دهد. در واقع، می‌توانیم از این نتایج شگفت‌انگیز به عنوان مجسمه‌سازی افزایشی یاد کنیم.

تکنیک ما
ما یک ماسک برای صورت ساختیم تا چین و چروک‌ها را تقلید کند. این ماسک برای پیرسازی موضعی، به عنوان مثال در اطراف چشم‌ها، ایده‌آل است. مواد تشکیل دهنده آن آلوئه ورا و مخمر آبجو است. این مواد بسیار ارزان (هزینه یک ماسک حدود 5 سنت است) و در دسترس هستند. علاوه بر این، این مواد برای پوست نیز مفید هستند و پس از استفاده از ماسک، نتایج پس از حدود 5 دقیقه قابل مشاهده است و به راحتی فقط با آب قابل شستشو است.

ماشین زمان

رناتو آنجلونه
فدریکا فرو
شویا موساوی